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PVP基础知识-从零养成反打奇莫 7
09/20252 浏览综合
一、引言
接上回,跟着历史版本更新,及角色上线顺序,咱接着聊反打类奇莫。今天介绍的这几位主,由于PVP登场率不高,就凑一块说了。
二、角色基础简介
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),推荐使用海绵大佬的游戏图鉴工具,从数据库中扒的内容,不少更新公告未出现的内容里面都能查询到。
),推荐使用海绵大佬的游戏图鉴工具,从数据库中扒的内容,不少更新公告未出现的内容里面都能查询到。(一)黑胡子:
定位绝境反杀,特点是濒死触发【三枪】,初始天赋【不白死】:濒死时自动结束当前行动回合,并对敌方使用1张【三枪】,且有10/20/30的概率再次使用。

(二)预言家:
定位赌狗反手博弈,天赋30/36/42的概率先手,加角斗猜拳先手50的概率,综合两件独立事件,只要其中任意一个拿到先手就算先手:
(P(\text{综合先手}) = 1 - P(\text{天赋没触发}) \times P(\text{猜拳没赢}))
- 猜拳先手概率 50%,所以猜拳失败概率 = (1-0.5 = 0.5)
① 天赋 30% 先手概率
- (P = 1 - (1-0.30)\times0.5 = 1 - 0.7\times0.5 = 1 - 0.35 = \boldsymbol{0.65 = 65%})
② 天赋 36% 先手概率
- (P = 1 - (1-0.36)\times0.5 = 1 - 0.64\times0.5 = 1 - 0.32 = \boldsymbol{0.68 = 68%})
③ 天赋 42% 先手概率
- (P = 1 - (1-0.42)\times0.5 = 1 - 0.58\times0.5 = 1 - 0.29 = \boldsymbol{0.71 = 71%})

(三)女巫
定位极致抗压兜底,初始天赋【活着】,濒死时以20/30/40的生命上限复活,清除所有负面印记,自动结束敌方回合,每场战斗生效一次。

(四)凤奇莫
定位自带复活选手:濒死时以50/65/80的生命复活,每场战斗生效1次。

三、反打卡组构筑核心思路
(一)黑胡子:
围绕濒死反击构筑,由于黑胡子不带复活能力,要触发【不白死】必须绑定复活手段,复活次数越多,触发次数越多。
方案一:搭配真经,缺陷是1点血容易被摸鱼娃娃、紧箍咒等反噬,后期搭配可以考虑【真经】+【加肥猫】+【巨人花】+【乞儿面具】。
方案二:双十字卡双复活,刚需活动天赋【复活】+自带【宇宙十字】+【巨人花】
方案三:搭配‘【注入黑魂】,走宇宙大卡组,通过战斗宝物+知识叠【幻身】,再搭配【巨人花】、【乞儿面具】等回血手段。
其次由于【三枪】是9费,可以与魔法面具联动,注意了【三枪】是超越牌,打的是效果伤,可以无视荆棘效果,但伤害可以被护盾抵消,也会触发破盾反伤,触发同时可以与橙色面具唯一效果联动。
由于比较难练,同时面对高坦目标的伤害能力有限,所以登场率不高。

(二)预言家:
分两套思路,稳健流卡角斗速度兜底+天赋,概率学上有最高71%的概率先手。或者堆坦度赌【迷惑】效果。因为太不稳定,加上现在反打的套路多,就是先手了也不一定能赢,所以角斗登场率极低。
(三)女巫:
纯极限抗压构筑,堆叠减伤、回血、解负面、保命卡牌,最大化复活容错,拉长对局周期,为后手反制创造机会。女巫也可以使用双十字卡双复活。刚需活动天赋【复活】+自动【宇宙十字】+巨人花。推荐走通用毒旅,挂毒后可以转祈愿,也可以配合专卡斩杀减目标血上限,还可以【安乐毒】回血+【黑神话】宝石打伤害。女巫优点很明显,但缺点也大,天赋中断敌方回回合的效果,吸血伤害、阿巴流、猎人连续攻击都可以无视。
(四)凤奇莫:
相当于自带个【宇宙十字】的奇莫,没其它能配合的亮点,角斗基本看不见。
四、总结
404个人感觉以上差不多同时期的四个奇莫,其中还有点价值练的,现在也就女巫了,毕竟天敌之一的小黑龙玩家数量大幅减少。主要还是大家都太肝了,对决环境不是火免就是雷免。404从流水线雷法都逼的去玩道具流了,可恶的是还有不少带人种袋的,卷王太多心累~











