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【深渊挂机篇】层数就是一切:推关与挂机收益全解
深渊既是变强的主线,也是游戏里最大的资源工厂——而它的产出公式只有一个关键词:层数。
核心规则
- 深渊共 100 层,20 回合制战斗;每层怪属性是上一层的 2 倍(生命 75 × 2^(层−1),攻击 30 × 2^,防御 15 × 2^)。
- 怪命中 = 100 + 3 × 层数,闪避 = 3 × 层数——层数越高,命中、闪避词条越重要。
- 进度门:只能挑战「已通关层 +1」,回退不限。
- 挂机收益:每 10 秒 = 1 × 层数灵石(每分钟 6 × 层数)。
- 挂机掉落:每 10 秒判定一次,掉率 = 20% + 层数 × 1%,最高 50%。
- 掉落品质(层数越高,高品质概率越高):天品 1%~2%、仙品 0.2%~0.4%、道品 0.05%~0.1%、永恒 0.02%~0.04%,其余为地品(9%~18%)与凡品。
- 单次领取最多保留 100 件,背包上限 500,超出的自动分解成精华(不会丢)。
- 通关奖励:通过 10 / 20 / 30 关各一笔一次性奖励——100 万 / 500 万 / 1000 万灵石,转生不重置。
变强技巧
- 能推就推:层数涨的是挂机收益和掉率两个乘数,推到推不动再回去挂机。
- 领挂机收益前先换到最高层;挂机满 10 秒即可领,领完记得重新点「挂机」(领取会结束本轮挂机)。
- 前期 10/20/30 关的通关奖励是大额启动资金,优先拿。
避坑提醒
- 别在第 1 层挂一整天——收益和掉率全都随层数走。
- 挂机掉落超过 100 件的部分会变精华,长时间不上线不用心疼,但也别囤太久。











