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【诡怪篇】每天 10 次:讨伐 Boss 稳定收入
金丹之后解锁的每日 Boss 玩法:伤害占比给奖励,击杀直接翻倍——记得每天打满。
核心规则
- 共 6 只诡怪:噬魂妖 → 灭世魔尊,生命从 2457.6 万递增到 251.7 亿,命中 140→240、闪避 0→100。
- 每日 10 次(累充被动可 +5 次),UTC+8 凌晨跨日重置。
- 冷却:同一只 Boss 讨伐后进入 1 小时冷却;Boss 被击杀则冷却自然解除。
- 伤害门槛:单次伤害低于 Boss 最大生命的 1%,不扣次数(打不动的白打)。
- 奖励:基础 5000~7500 灵石,按伤害占比发放,击杀翻倍。
- 被击杀的 Boss 随机 60~120 秒后复活,血量重置为满。
- 伤害计入 Boss 伤害排行(每人每 Boss 一条记录)。
变强技巧
- 每天 10 次打满:这是稳定灵石收入,且不占用其他玩法时间。
- 打不动高级 Boss 时先刷低级 Boss 拿基础奖励,伤害门槛是「1% 最大生命」,够到这个数就是赚。
- 抢先打刚复活 / 血量低的 Boss,结算时更容易吃到前面人打出的「击杀」。
避坑提醒
- 一只 Boss 冷却 1 小时内不能重复打,别在同一只上浪费界面操作。
- 伤害占比越高奖励越高,但超过击杀线的部分不会「结转」,战力不够就换目标。











