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众望所归!新角色王女即将登场,玩家评论区纷纷表示期待

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《遗忘之海》将于9月30日开启第二赛季“奥托皮亚·地下之王”,同步推出新角色“王女”及其配套“往日之影”外观“孤辉冠冕”。根据官方信息,王女定位为力量系黑券船员,官方描述为“执剑掌王权,一眼定忠叛,剑锋所至,审判如期降临”。
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抽取周期为9月30日更新后至10月22日5:59。官方同期发起了互动抽奖活动,参与方式为关注发帖账号、回复活动帖,且游戏时长不低于5小时,开奖时间为9月20日19:08。
此外,官方还发起了“王女要来了,你准备好了吗!”的单选投票,选项包括“王女+孤辉冠冕一起拿下”“优先拿王女,冠冕随缘”“先囤资源,观望强度再决定”以及“先看剧情,为爱等候”。
评论区呈现出多元态度。不少玩家表达了对王女的期待,留言“期待”“为女主而来”。同时,也有玩家发布长评提出对游戏现状的看法。
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遗忘之海icon
遗忘之海
6.6
9月30日 新赛季开启,黑券船员王女上线
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遗忘之海 封面
9月30日 新赛季开启,黑券船员王女上线
【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版截图
【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版
#遗忘之海闹海攻略 #遗忘之海
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说说几个新手注意事项截图
说说几个新手注意事项
①每日的航运舱位买满30次数(30次=3000经验); ②按X键探查可以看到附近的宝箱包括墙后面的; ③装备要是不会选的话,可以以角色的被动效果来选或者按游戏推荐的,这里以图2图3的盖尔为例:按照带根音为主选,如果没有根音的装备选择就按照角色的定位选,盖尔是生存为队友增益的,那就可以选择能增益的装备(增治疗效力、行动力、增伤等); ④职业选择,这里职业得看些运气,因为前期资源有限又是随机抽取职业再
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再次调整平衡!遗忘之海听劝截图
再次调整平衡!遗忘之海听劝
《遗忘之海》再次进行平衡性调整职业,引发玩家讨论 由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》,于近日进行了更新,对此前玩家呼吁的游戏平衡性问题进行了调整,一度引发玩家讨论。 据了解本次调整涉及了感知系职业(下调)、力量系职业(下调)、行装、奇珍等内容。 从此前的滑跪道歉大改到近期的疾病系统移除、体验优化、养成减负,再到如今的持续平衡性调优,《遗忘之海》的制作组展
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[遗忘之海]一周目开荒配队推荐截图
[遗忘之海]一周目开荒配队推荐
辅助位:饿猫可以替换成鬼手船匠或者海赫。 生存位:伊莎贝拉可以替换成胡话先知或预兆之眼;铁腕统领可以替换懦夫。 #遗忘之海 #遗忘之海公测 #遗忘之海攻略
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玩家呼声太大扛不住!传奇船长的脸沟保住了截图
玩家呼声太大扛不住!传奇船长的脸沟保住了
前段时间大量玩家表达了对爱德华建模的不满,脸上两道沟消失了而且发型也变了,随后遗忘之海官方迅速滑跪了,遗忘之海发布了一则声明,宣布保留传奇船长爱德华脸上的两条沟,而且那两道标志性的脸沟可能会变得更明显。 玩家直接笑喷了,有玩家说第一次见官方因为两条沟发声明的,也有人调侃运营是懂怎么哄玩家的。还有人表示本来没注意到这个细节,看完声明反而觉得这两条沟确实不能删,这是爱德华面部最有标志的特点了。 所以说
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新手攻略&避坑指南1截图
新手攻略&避坑指南1
大号pc开服第一天就玩了,目前过了噩梦三,配对【茉莉+小斧头+预兆之眼+懦夫】 小号手游端公测注册的,一周目三人队直接过了浅三抽卡,配对【海葬+茉莉+胡话先知】 ps:不知道为什么那么多人骂,个人觉得挺好玩的,这个游戏核心就是肝金砖去换抽卡资源和养成资源,但是爆率太低了。目前单卡强度我觉得都还行,主要是看局内养成。 一.关于角色自选 先抽新手池,先过主线,过完22抽新手池+10抽双端登录,刚好够抽
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论船只对船员的三种加成截图
论船只对船员的三种加成
其实船只对船员的加成应该算一种局外养成,毕竟它的所有东西都能一模一样的带到下一把,养好一只船之后基本不用换。 一、船首像的船员守护 这个不用多说,就是打海怪拿材料点就是了,没有好的就洗,洗点的材料通过在漂泊者之家用探索者勋章开宝箱拿。 点那个“查看守护总览”可以看守护图鉴,方便规划目标守护。 二、祷石和感应力 有人可能觉得重复刷海没什么用,不是的,你还可以刷祷石。祷石槽初始每个属性只有一
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遗忘之海游戏体验截图
遗忘之海游戏体验
拿到测试资格后就高强度玩了5天第一次出海就基本上把所有的主线任务做完了 花了一整天 Boss都挺简单 就是 总是来回跑图 有点难受 但战斗体验还行 本人没在角色战力上氪过1分钱 但是花了1000抽小斧头的皮肤 我看社区里很多人出金概率很低 我觉得还好 新手池抽两个金 一个海葬,一个伊莎贝拉 后续又在常驻池出了小斧头 和铁腕统领 但是铁腕长得不好看就不喜欢用 Boss基本都是一遍过 现在就是任务做完
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遗忘之海攻略整合——局内养成篇截图
遗忘之海攻略整合——局内养成篇
根据个人理解以及零散的帖子等整理的攻略帖子,希望能帮助到新玩家 一、什么是「局内养成」? 《》的核心玩法是肉鸽航海探索,每次出航(遗忘之旅)时,所有船员都从 1级 重新开始,通过击败岛屿上的精英怪和BOSS来获取资源、构筑BD(Build),最终挑战深渊梦境验证构筑成果。航行结束(返航)后,等级、临时技能、装备、骰子等全部清空。而这些每次重开都会清空的内容,就是我们局内养成的关键 关键提醒:返航前
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写一个开荒阵容攻略,拒绝营销号截图
写一个开荒阵容攻略,拒绝营销号
声明:我就是个肝度很深的玩家,没参加过内测,就是纯玩家视角写的,一分钱不氪就是嫖,也不打榜单,就是玩这个游戏上头,好多名词我也记不住,也懒得去算各种数据,目的就是无脑的开心的把能打的关卡都打了 正文 这个游戏没有什么周目一说,人云亦云,这个游戏核心我认为就是肉鸽,像什么逃离鸭克夫的游戏,不怕你返航也不怕你重开一把,出港期间同样可以回到主城升级人物,所以前期玩的卡,那就返航无所谓的,游戏而已,不会影
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