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《青云行纪》测试版 v1.8 更新:

修改于09/2033 浏览 包含 AI 合成内容
各位江湖同道:
《青云行纪》测试版 v1.8 已更新上线。
先把话说在前面:这仍是测试版——bug 还会有,玩法、数值与界面都还在改;卡住、闪退、数值不合理都可能遇到,功能也可能随时调整。但这一版,该立的骨架基本立起来了,欢迎来试。
【本版重点】
◆ 开始界面重做:标题与按钮重新排布;有存档时,续档会写明你是谁、走到哪儿了、上次离开多久。首屏的 TapTap 账号入口也做得更好认了。
◆ 新增「商城」页:货币获取的入口收拢到一处,不用再在几个页面之间来回找。
◆ 天下榜的挑战现在是真的打:以前偶尔会退化成一段文字战报,现在一律进战斗页,自己出招,打完带回回合数再弹回榜页。
【江湖日常】
◆ 坊市改成轮换市:每 30 分钟换一场货,每场只摆出七成,单品还有限量——卖完就断货,页面顶上给倒计时。想买的东西别等,下一场不一定还有。
◆ 拍卖行开张(落雁城·四方台):每 30 分钟一轮,场上三到四件拍品,期间有 NPC 一路抬价,价高者得;没人要的,下一轮换新。
◆ 天机阁:每天挂出十门绝学供你选购(价格当日固定);密卷 200 金条一卷、每日限十——开卷有极小概率直接出一门绝学,多半是残页,攒够 250 页可以换一门。
◆ 江湖事:新手七日任务,一天一批目标,达成即领,领完收摊。金条、密卷、伤药、银两与心得都在这里给。
◆ 悬赏榜支持一键交割:跑完的悬赏不必一条条点。
◆ 玩法指引十余篇:去哪儿玩、怎么玩、有什么坑,一页一页写着(活动 → 玩法指引)。
【成长与收集】
◆ 四百余件物品、六百余件装备(含八类兵器 280 件);二百余门武学,分内功 / 外功 / 轻功 / 心法 / 呼吸五栏。
◆ 装备有锻造、图纸、升阶、洗练、继承五条线:高阶装备要同阶矿料,没有图纸开不了炉,未开放的等阶铁匠铺会直说。
◆ 图鉴能按名称搜索、按品质筛选、按序排列,每一条都能点开看详情。
【战斗与江湖】
◆ 战斗全手动:演武、切磋、以武会友、千机对练、天下榜挑战、副本、荒野——你点一次招,对面才动一次;托管是可选,不是默认。
◆ 兵器与武学配套:外功武学需要装备对应兵器才能施展(剑法配剑、刀法配刀),拳脚功夫随时可用,空手也能上阵。
◆ 千机对练段位赛:八大段位、无限挑战,输赢只动段内积分、不掉大段,每周一结算称号。
◆ 天下榜:全服排名与逐项进度对比,每天有一次排名赏(金条,走邮箱)。
◆ 影子对战:挑战榜上玩家的影子,每日五场;以下克上,赏更厚。
◆ 副本与荒野也进战斗页:不再是「一次算完,给你一段战报」,而是你自己一招一招打完,再回探索页看结算;副本分历练 / 精英 / 绝境三层,通关解锁扫荡。
◆ 战斗中不能中途退出:打斗中按返回会被拦下并提示——必须把这一场结算完才能离开,免得白打一场、战绩也不进账。
【剧情与演出】
◆ 剧情对话体验重做:逐字打字机、说话人有高亮、选项会暗示后果、对话历史可回看、可开自动模式、跳过要确认、对话框描了金边。
◆ 奇遇有独立演出;可以和 NPC「交谈」;走到某些地点会自动触发剧情。
【界面与手感】
◆ 背包重做:物品按「丹药 / 食物 / 材料 / 秘籍 / 宝箱 / 器物 / 装备」分类,件数一眼可见;药品、食物、宝箱、密卷都能在背包里直接用——宝箱开了有银两、心得、材料,还有机会开出装备与密卷。
◆ 新手指引改成文本指引:开局会自动带你看一次「江湖事」,七条照着走一遍就上手;之后随时能翻回来,不会被弹窗挡住操作。
◆ 长列表改翻页式(图鉴 / 行囊 / 武学 / 铁匠铺):行再多也不会被截断,翻页位置还会记住;每页给一句提示。
◆ 竖屏布局规范:固定顶栏、中间滚动、底栏常驻——不再出现「底栏被内容挤出屏幕」;主界面也避开了平台的悬浮按钮,不挡操作。
◆ 设置里可以开大字模式(三档字号);按钮做了防连点。
【稳定与存档】
◆ 进度更稳:开箱、开卷、副本与荒野结算之后会立刻自动存档;从后台切走、直接关掉游戏,也不会丢掉刚拿到手的东西。
◆ 云存档:把这一册行纪备份到 TapTap 账号上,换机器 / 重装后可以取回。
◆ 修掉了几处会让人卡住的毛病:开始界面点「开始游戏」没反应、剧情演出每帧报错、书院读书遇吉日崩溃、武学页字压按钮。
【白送的东西 · 别忘领】
◆ 版本更新礼:往后每次版本更新,邮箱里都有一封——金条 200 + 绝学密卷×2,进游戏即可领取。
◆ 测试期补偿:金条 200、银两 2000、心得 300,每个存档都能领一次(见邮箱),谢诸位陪跑测试。
(这两样在游戏里也能看:开始界面的「公 告」按钮,或 设置 → 公告。)
【新手怎么开局 · 三件事】
  1. 开局定资质、选出身 → 进游戏会自动跳到「江湖事」,照着七条指引走一遍。
  2. 底栏「江湖」页签 → 演武场打一场:轮到你时点「攻 击」,先熟悉回合节奏(气血、内力、招式都在这页看)。
  3. 气血不会自动回满:受伤了去客栈歇下、去药铺疗伤,或者用行囊里的伤药——伤着打架是会更吃力的。
【已知不足 · 不藏】
◆ 美术仍在陆续接入,部分界面暂时是简洁样式; ◆ 数值平衡仍在调整,战斗强度与经济产出可能随测试变动; ◆ 剧情与支线仍在扩写,部分 NPC 对话还比较短; ◆ 云存档、排行榜这些平台能力刚接上,可能还不稳定。
【后续打算】
更多地区与主线章节、新的武学与获取途径、排行与社交玩法扩充、美术陆续补齐。挂机只保底,真正的进项还是靠你亲手打拼——这条设计不会变。
【反馈】
有问题、有想法,直接在本帖下回复,或到 TapTap 评价区留言。卡在哪一步、哪个数值觉得不合理、想要什么功能,都可以说;我会一条条看,也会在下个版本里说明改了什么。
感谢诸位陪跑。江湖还长,慢慢来。
—— 青云行纪 · 天机阁主人 顿首
抽号器截图
抽号器
拿DeepSeek写了个抽号器,中奖名单从这看。
6 赞
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水龙吟真帅吧截图
水龙吟真帅吧
#暴走英雄坛异星装扮
75 赞
51 回复
主角立绘截图
主角立绘
投票官方
4 赞
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反馈
发现bug或者有想法可以在这里说,会一一回复,每次更新都会补偿[表情_送花]
官方
2 回复
最新进度截图
最新进度
联机跑通了,可以开发联机功能和玩法了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]虽然现在人还比较少[表情_豹哭]
官方
接下来开发的方向
联机系统实装,多人实时战斗和副本,真.竞拍,更好的系统布局等等(先画饼先[表情_送花])目前仍在测试,明天将发起主角立绘投票,票最高的一组将在下个版本实装[表情_送花]这几天工作量有点大,先休息一会[表情_豹哭]后续开发将交给我朋友一段时间,大家的反馈还是由我回复和总结[表情_送花]
官方
更新预告
新版本应该今晚能上,内容可以在游戏公告内看,这个版本可能会有一些bug我没发现,还得靠大家反馈一下了[表情_豹哭]这次更新了很多东西,勉强是个能玩的版本了,这次老档兼容应该没问题,但之前开新档的补偿还在(可以自己取舍一下[表情_思考])这次版本更新补偿为正常的7倍,先提前祝大家中秋国庆快乐[表情_送花](虽然昨天已经过了中秋[表情_送花])
官方
2 回复
后续新功能开发
根据票数排名优先开发
投票官方
1 赞
16 回复
汇报进度
先把昨天的成果端上来,内容在公告可以看,晚上还会继续更新,目前广告还没弄好,点击会闪退,晚上会增加更多矿点和测试黑市竞拍和市场物品优化等等,市场交易已经在行程了,后续解决联网问题会安排上线[表情_豹哭]
官方
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预告
今天将全面检修,明天更新的版本更新的内容包括但不限于:物品详情,更多的指引,优化体验,文字重叠问题,任务流程优化等等。。。还在努力修,感谢大家的反馈和建议
官方
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