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玩法攻略

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玩法攻略:
冲关卡打伤害:优先小美 / 大漂亮,多一次点击攻击,收益极高
重生后新一轮开局缺钱时,切大壮、黄金骑士,快速积累金币解锁飞剑。
钻石与技能树系统—游戏攻略截图
钻石与技能树系统—游戏攻略
钻石与技能树系统—游戏攻略 ⚠重要:钻石、本局技能全部会在重生之后清空,不会继承,只服务当前轮次。 钻石来源:在线时长奖励、成就系统。 技能升级优先级 水滴升级消耗降低(最高优先,减少水滴升级金币消耗) 锤子升级消耗降低、锤子伤害提升 铲子消耗、铲子伤害 盾牌、炸弹、药水相关(资源富余再点) 钻石不要分散点满全部技能,优先把主力输出(水滴、锤子)的技能点高即可,剩余钻石可以留着不花,重生直接清零。
技能系统养成优先级-游戏攻略截图
技能系统养成优先级-游戏攻略
技能系统养成优先级-游戏攻略 技能消耗金币升级,提升进食、金币、胃容量等属性,包含主动技能胃真拳、魔力菇等。 升级优先级: 胃容量提升:扩大单次进食上限,第一轮必点,避免快速吃爆呕吐。 进食速度:加快吞吃下落食物,提升整体刷钱效率。 金币收益加成:直接放大每一份食物的金币,全周期高收益。 胃真拳(主动):吸附全屏食物,爆发刷一波,CD 好了就用。 魔力菇(主动):限时收益翻倍,配合胃真拳一起开启收
挑战模式解锁与难度分级游戏攻略截图
挑战模式解锁与难度分级游戏攻略
挑战模式解锁与难度分级游戏攻略 挑战模式 解锁条件 难度说明 5 栏挑战 初始解锁 入门,陷阱少,适合熟悉手感 10 栏挑战 通关 5 栏挑战解锁 陷阱数量变多,开始出现欺骗性地形 20 栏挑战 通关 10 栏挑战解锁 高难度,大量组合套路陷阱,考验反应 30/40/50 栏挑战 依次通关前一个挑战解锁 地狱难度,连续连环陷阱,容错极低 注意:后面的 30‑50 栏挑战不是一次性打完,中途每成功跨
小球养成进阶思路-游戏攻略截图
小球养成进阶思路-游戏攻略
小球养成进阶思路-游戏攻略 游戏共 9 种特性小球,每个小球有数量、力量、速度三项属性,属性加点需要根据流派调整,不是无脑堆力量。 属性取舍原则 数量>速度>力量:小球数量决定场上同时存在的弹球总数,数量不够,力量再高输出上限也会被锁死。 力量只需要略高于当前砖块血量即可,溢出力量收益极低;速度提升弹球反弹碰撞频率,间接提升总伤害。 不同阶段小球选择 中期(卡牌收集阶段) 钱钱球依旧承担金币获取;
全部小球定位与阵容搭配—游戏攻略1截图
全部小球定位与阵容搭配—游戏攻略1
全部小球定位与阵容搭配—游戏攻略1 一共有 6 种小球:小黄球、等离子球、狙击球、分裂球、力量球、生化球。 表格 小球 作用 阶段定位 小黄球 基础普通弹球,价格低廉 前期过渡,中后期全部删除 等离子球 穿透砖块,适合清理成片薄砖块 中期少量用,后期淘汰 分裂球 撞击后分裂多个小球,场面混乱,伤害分散 不建议多买,后期直接删掉 狙击球 自动锁定血量最低砖块,收尾清残块 中期 5 个左右足够,不要过
聚光灯GameJam开发日志【五】截图
聚光灯GameJam开发日志【五】
距离结束越来越近了, 我们的关卡已经达到预期的数量,进度大概有80%了, 再有一天来处理一下细节,在截至日期之前提审应该是问题不大了 明天优化一下音效,多测试几遍, 差点忘了图标还没做,还要写简介什么的,还有提审用的截图,啊,还有不少活要做呢。 #TapTap聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏
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【抽奖活动第六期】回帖抽免广啦~~~截图
【抽奖活动第六期】回帖抽免广啦~~~
感谢大家对魔塔冒险者的支持与厚爱,在这里准备里一些免广告礼包码给大家(只去强制广告)关注发帖账号,回复本帖即可参与。欢迎大家对魔塔冒险者提出建议
官方
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【抽奖第十八期】收集建议!!回帖抽10个提示啦!!截图
【抽奖第十八期】收集建议!!回帖抽10个提示啦!!
非常感谢大家体验我们的游戏,游戏过程中有任何问题,欢迎在本贴留言。有好的建议也欢迎提出:A+B=C (类似这种合成公式)公式被采用后,会在合成弹框处署名感谢
官方
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2025聚光灯GameJam开发日志【三】截图
2025聚光灯GameJam开发日志【三】
第三篇开发日志来喽 继昨天发完日志到现在,关卡设计已经有10关了,接下来这几天的任务还是非常重的 那就是要把剩下一半的关卡完成,还要把icon和音效搞定,压力可想而知还是非常大的,加油吧 #TapTap聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #开发日志
官方
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2025聚光灯GameJam开发日志【四】截图
2025聚光灯GameJam开发日志【四】
聚光灯立马就要结束了, 下面的图片是我们的最新进度,并且icon和音效也已经配好,接下来就是要把细节在完善完善。 这次的进度就先汇报到这里了! 感谢各位听我们唠叨,也谢谢给我们加油打气的朋友们! #TapTap聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #独立游戏 #
官方
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