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测试挤崩服务器!开发者称17年未见如此盛况
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暴雪新项目魔兽世界:永恒近日开启了Beta测试,短时间内涌入大量玩家,服务器随即出现排队、掉线和服务中断。
IGN报道称,大量热情玩家涌入的程度甚至让暴雪自己都感到意外,从目前情况来看,这款游戏似乎有望取得巨大成功。同时,高级游戏设计师乔什·格林菲尔德在社交平台表示,测试规模是他在暴雪工作17年、参与经典团队近8年来见过的最疯狂数据。
高级制作人汤姆·埃利斯随后发布技术分析,解释了故障原因是由于测试环境仅部署了1个区域服务器,并非生产级集群。海量玩家涌向单一接入点后,服务器运算逻辑出错,导致玩家排完长队后仍频繁掉线。此外,空地图未被正确关闭,逐渐挤占CPU和内存,也加剧了负载问题。
部分参与测试的玩家反馈,游戏的新视觉效果、改进后的光照表现和新增音效获得了认可,经典版本带来的怀旧体验也受到好评。
这次Beta测试的状况其实很能说明问题,一款运营多年的老游戏能让服务器被挤爆,本身就是最直接的热度证明。魔兽世界永恒在经典版本基础上加新内容的思路确实完美满足了老玩家的情怀,而且处理问题的修复速度也很快。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #魔兽世界无限














