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更新日志
更新日志(9/20)
新增玩法
离线推图
关掉游戏后也会自动推进距离,回来就能看到涨了多少米。
上限 6 小时。
效率为在线的 30%,保证在线收益更高。
推进到打不动的位置会停下(敌人强度最多涨 15%),不会一上线就被卡住。
钻石双倍不包含距离,赛季公平性不受影响
增益道具分三档
商城新增高级与特级版本,同种道具可叠加时长(上限 24 小时)
套装满档门槛 6 件 → 5 件
以灭世套为例:2 件攻击 +25% → 4 件 +60% → 5 件 +128% → 全身再叠 +64%。
洗练档位拉开
之前「良品 + 上品」占了 73.8%,洗 10 次有 7 次品级名不变。
现在降到 61.5%,每次数值变动幅度从 13.9% 提到 21.6%,极品硬保底从 30 次缩到 20 次。
转生门槛下调
从「50 + 次数×5」改为「50 + 次数×3」。
第 2 次转生 Lv.55 → Lv.53,第 10 次 Lv.95 → Lv.77。首次转生仍是 Lv.50,节奏不变。
每日任务改造
「使用药水」「打造装备」换成玩家本来就在做的事:
推进 2 万米(◆800 · 钻 20)
讨伐 800 只怪物(◆1000 · 钻 25)
体验优化
转生面板显示「再练 N 级 → Lv.XX 多 1 点」,不用自己算超出多少级。





