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还氪不氪啊
冲着自己玩了好多年的碧蓝挂机收菜买皮肤来的,但说实话这个测试质量真就感觉爽感不如帕鲁,指引也不如帕鲁清晰,精灵也就那样,还得每日任务逼日活,一想又好累啊😫想猛氪一下拿公测返利,但现在的情况真怕褒姒啊QAQ#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅谣旅迹测试 #蓝色星原旅迹测试
@鸽子妖皇
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笑抽了,原神给的资源在你目前都显的有良心了,你是怎么做到比一款六年前是游戏还差的呀
@百载綰司青
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垃圾
我玩过最垃圾最恶心的宝可梦类游戏,捕捉精灵的体验比吃了屎都难受。球难拿不说,捕捉概率0%点几一点几。然后10%几的概率硬是二四五十张卡下去都抓不着。呸,然后精灵还特别乐意死打boss,boss还动不动给你无法选中,猛猛揍你一顿。然后没有任何保护措施,然后你的跟随精灵整不好,还帮你打两下给他,打死他。虽然抽卡体验已经够使了,福利和活动系统也够使了,家人系统也非常使,但是捕捉精灵是这游戏最屎的一个部分
@玖璃
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我的妈呀这个图😱还是宣传图😱😱小女孩的屁股😱
@🍥乌托邦
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先说结论,垃圾游戏😀
首先,福利方面不用多说,大家心里有数。
养成方面,杂,多,懒得说,懂得都懂。
皮肤这块,贪。
剧情,哪个人才做的剧情?连过两个古代遗迹在剧情上没有任何反馈?连剧情限定宝藏都没有?你有没有过听过亲朋好友给自己讲的故事书😊或者是有个👀和可以感受情绪的大脑,你是人类吗?你有过可以讲故事或者听故事的人吗?剧情策划?
奇波😬恒光蛋有免费(大概,商城那边)获取途径,喷的人估计会少很多,个体上下限我不太清楚,最
@开心果
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黄鸡还是太保守了
直接加入新的卡池
——皮肤获取方式
一:角色皮肤,直接设立一个卡池,拥有对应角色后限时一周开皮肤池子,90发保底。
二:该角色皮肤有0~6命,0命是基础且只有基础外观,后面1~6命每个是解锁对应特效及更高级外观、技能动作。
三:一个热门角色可以出多个皮肤,每个皮肤都限时一周,时间可以累加,比如四个皮肤就是一个月限时。
四:武器皮肤,奇波皮肤都可以出。
五:流水高了之后家园皮肤,甚至是家具都可以开卡
@摸鱼小纵队
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没话说了
70抽以后每抽提高概率,真的吗?89抽了,没出金,第90抽才出,这不离谱吗,每个人都这样吗还是就我黑
@呼啦啦小白菜
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每日赈灾粮还能克扣200红晶
这集神了,🤣🤣()#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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@せりな
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三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。
2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。
角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。
3.角色立绘很好看,建模一言难尽。
总体来说,看的过去。
但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
@女装癖女王
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【快讯】官方明确每日300至测试结束引不满
今天,蓝色星原旅谣三测旅迹测试游戏内公告每日秘虹晶补给正式由500下调至300,并且这一调整并非临时波动,而是将持续至测试结束。后续旅迹测试期间,每日12点都将通过邮件发放秘虹晶300,直至旅迹测试结束。
之前每日秘虹晶数量还是500,9月20日变为300,而9月21日的邮件则彻底盖棺定论,确认整个后续测试期都将维持300的发放标准。这意味着玩家在本次测试中每日获取的抽卡资源直接缩水了四成。
秘虹
@罗辑和庄颜
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