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还氪不氪啊
冲着自己玩了好多年的碧蓝挂机收菜买皮肤来的,但说实话这个测试质量真就感觉爽感不如帕鲁,指引也不如帕鲁清晰,精灵也就那样,还得每日任务逼日活,一想又好累啊😫想猛氪一下拿公测返利,但现在的情况真怕褒姒啊QAQ#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅谣旅迹测试 #蓝色星原旅迹测试
@鸽子妖皇
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下:
常驻抽161发
限定抽20发
武器抽30发
秘虹晶6100+(约38.1抽+)
额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1
整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满!
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
@星游尺水
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〖蓝色星原〗三测时间猜测范围
如图所示
根据折扣时间和通行证时间
测试时间(猜测):
按照零点时间计算
2026年9月17日10:30~2026年10月7日16:00
#今天游戏圈发生了啥
#蓝色星原
#蓝色星原旅谣
#游戏日常
@北樱妖
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蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度;
2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家;
3、大世界精英boss刷新周期太长;
4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
@Shinji
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三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。
2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。
角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。
3.角色立绘很好看,建模一言难尽。
总体来说,看的过去。
但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
@女装癖女王
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【快讯】官方明确每日300至测试结束引不满
今天,蓝色星原旅谣三测旅迹测试游戏内公告每日秘虹晶补给正式由500下调至300,并且这一调整并非临时波动,而是将持续至测试结束。后续旅迹测试期间,每日12点都将通过邮件发放秘虹晶300,直至旅迹测试结束。
之前每日秘虹晶数量还是500,9月20日变为300,而9月21日的邮件则彻底盖棺定论,确认整个后续测试期都将维持300的发放标准。这意味着玩家在本次测试中每日获取的抽卡资源直接缩水了四成。
秘虹
@罗辑和庄颜
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“巨大”狐狸?奇波皮肤?必中卡池!蓝色星原三测氪金内容一览!
Ok啊家人们蓝色星原三测也是终于开门了,大伙应该都看到视频软件推到脸上的粉毛大狐狸了,废话不多说,本期就带大家理一理蓝原本次三测确定下来的氪金点都有哪些。最主要的两部分氪金点大家也猜得到,一个角色一个皮肤。角色上好消息是卡池不歪首个卡池是粉毛大狐狸涂山小玉,带新四星猫娘枫糖和牛牛艾妮丝。限定角色卡池90抽必出角色,70抽概率提升触发,依然是十抽必出四星以上,三星都是些灵子也就是武器,另外全限定角色
@游戏姬雪奈
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带你简单了解蓝原战斗机制
首先是五大职业
爆发:不消耗印记打爆发伤害
破坏:主要针对架势条打瘫痪伤害
猛攻:持续消耗印记打伤害
增幅:挂印记的工具人
赋予:挂buff以及带奶
整体方向比较明确,不过增幅和赋予两职业区别感觉不是很大,都可以挂buff或者印记
然后是印记系统
印记:说白点就是挂对应元素,挂上的时候有一定效果以及打一次对应伤害
超限:角色消耗印记然后造成一次相应元素的牛逼伤害及附加效果
火:印记攻击力提高,超限
@最后的旅行
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黄鸡危险?蓝原三测体验褒贬
《蓝色星原:旅谣》三测开启,卡池不歪获认可但付费等问题成新痛点
由上海蛮啾网络科技有限公司运营、曾于首曝时引发全网热议的游戏《蓝色星原:旅谣》目前已正式开启第三次封闭测试旅迹测试。
目前三测暂时采取非米池设定,在二游中较为少见,一度引爆玩家讨论,三测时的游戏美术表现也迎来了提升,获得不少玩家认可。
然而目前游戏商业化内容引发了新的争议。包括皮肤付费、抽卡体验、月卡体验、资源投放不满意等。
作为
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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战斗奇波的突变培养
省流:刷体力(污垢水滴的那个体力),奇波概率出词条,最多出满8个词条,之后概率突变顶替原本的词条。出现突变提示记得进去选择图标,不然新突变机会会顶替旧的。在奇波小屋列表里,奇波头上会有个dna双螺旋的小图标也是有突变选择词条的机会。
突变选择是选一个新词条或者保留旧的。
我原本的有两个垃圾词条负面的,已经消掉一个了(后遗症),所以只要刷到一个满意的闪光异色你就能无脑培养了。词条理论上能慢慢培养出你
@LIY
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