下载 App
【快讯】另一个伊甸起源创作理由公开
09/20322 浏览综合
最近,WFS旗下Studio Prisma开发的新作另一个伊甸起源正式发售,登陆Switch 2、Switch及PC平台。制作人平泽在访谈中谈到了这款作品的创作初衷。他表示,本作是将持续约十年的另一个伊甸主线剧情第一部面向主机平台重制的企划,原作本身就具有主机向品味,这次希望真正作为扎实的主机游戏发行,在主机市场扩展IP。
平泽特别提到,在线服务型游戏有一个无法回避的侧面,那就是服务结束之后玩家就无法继续游玩,而且持续运营长久之后规模也会逐渐萎缩。在这样的背景下,为了让优秀内容继续扩展下去,制作另一个伊甸起源具有非常重要的意义。这也给在线运营游戏提供了一种新的解题思路,即通过买断制主机版本,让原本依赖服务器存活的内容获得更长久的生命力。
信息来源:制作人平泽访谈
服务型游戏变成了买断制主机游戏,另一个伊甸起源的尝试确实提供了一个可以参考的样本。手游停服后内容消失,几乎是所有在线游戏玩家迟早要面对的现实。但优秀的剧情和角色塑造如果能被移植到买断制载体上,就有机会被后来玩家持续体验,不再受服务器开关的束缚。对厂商而言,老IP也能在新平台获得第二生命。当然,这种模式能不能走通,还要看重制版的质量能不能被玩家接受。 #主机单机 #另一个伊甸超越时空的猫 #另一个伊甸












