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《篮球纪元:我的生涯》1.0.1 更新:新人接棒,继续冲击巅峰
1.0.1 已提交审核,通过后立即上线。
这次主要围绕大家反馈的“生涯后期缺新人”“补强不像签约”“防守事件连续出现”和“有了徽章,综评却不明显”进行调整。
一、永久成长新增「巅峰专项」
新增八个方向的巅峰专项,可用生涯币购买,每级增加新生涯对应实际属性5点,每项最多8级。
完成一段至少5季的生涯后开放前4级,之后每完成一段符合条件的生涯,再开放1级,最高8级。原有永久强化保留,出生仍为30点自由分配;新购买在下一段生涯生效,属性最高100。
多周目的成长有了新的投入方向。后期可以根据永久加成重新分配出生点,避免把点数继续堆在已经封顶的属性上。
二、综评更完整地反映你的构筑
调整为八维位置综评,运球、大局观、精神也会参与评估,天赋和永久成长提供的属性加成会计入。
不同位置的能力侧重点不同。徽章的条件特效仍需在对应场景触发,综评不是每场比赛的胜负保证。
三、逐年补充真实新秀,延续联盟更替
补充1996—2026年的真实选秀身份与逐年新人导入,支持1996、2010两种开局继续向后发展,并新增一批中文姓名。
各年前10顺位的中文名已补齐,其余球员仍在继续完善。名单不会复活已经退役的球员,也不会把同一个人重复加入联盟。2027年正式名单尚未公布,本次不使用预测名单。
现有新版生涯从下一赛季接入,已经完成的赛季与已公布的奖项保持原结果;更早版本的生涯保留原有模拟规则。
四、补强回归自由市场
球队会议改为寻找真正的自由球员,围绕球队短板提供方案,不再直接从其他球队强行挖人。
免费球队方案与视频指定方案分别筛选,指定方案候选综评至少75。没有合适人选时会明确提示,不会为了凑齐候选而提供不符合条件的球员。
五、比赛与荣誉体验修复
- 改善普通决策节点连续全是防守的情况,让原本存在的进攻回合也有机会交给你处理;不额外增加球权。
- 最佳新秀空缺时说明资格或出勤原因,不再只显示一个没有解释的空结果。
- 修复球队缩写变化、姓名拼写差异造成的新人漏入或重复问题。
感谢大家持续反馈。遇到异常时,可以附上版本、赛季年份、操作步骤和截图,方便我们定位。
QQ交流群:1101064749

