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关于奥丁大招的组成部分
修改于09/2134 浏览
个人测试感觉目前奥丁大招第一段伤害是只吃大招增伤不吃召唤物增伤的,不管是先放大招还是先放技能再放大招,大招的伤害是一样的,但是后续召唤物伤害更高
本人防止旅途判定奇怪还试了开第二次大招,从结果来说伤害应该是不吃加成的(因为第二次大招时间长会导致乱涂等级增加导致伤害不同,从数据来说不吃)
还有一点奥丁大招很怪的点是召唤物好像是吃角色动态属性(角色攻速增加到阈值召唤物攻速变快,攻击力变化伤害变化《不百分百确定没有进一步测试》)但是奥丁旅图给的召唤物增加不会动态变化
(举例子就是测试期间测试在大招期间开技能,大乌鸦伤害不会因为召唤物伤害增加而直接增加)
还有一个比较特殊的情况是在保卫战,保卫战的奥丁大招爆发的时候大乌鸦攻速不会直接变快而是在爆发开大招才能让乌鸦攻速变快,并非动态攻速属性,说实话保卫战挺奇怪的,像嫦娥转速保卫战好像就正常生效,其他的未测试
以上只是本人的初步测试,不排除有bug,有奇怪判定,测试不准确,不够严谨的地方,仅供参考,如果有大佬进一步测试指导最好,如有不对请多包涵















