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关于奥丁大招的组成部分

修改于09/2134 浏览
个人测试感觉目前奥丁大招第一段伤害是只吃大招增伤不吃召唤物增伤的,不管是先放大招还是先放技能再放大招,大招的伤害是一样的,但是后续召唤物伤害更高
本人防止旅途判定奇怪还试了开第二次大招,从结果来说伤害应该是不吃加成的(因为第二次大招时间长会导致乱涂等级增加导致伤害不同,从数据来说不吃)
还有一点奥丁大招很怪的点是召唤物好像是吃角色动态属性(角色攻速增加到阈值召唤物攻速变快,攻击力变化伤害变化《不百分百确定没有进一步测试》)但是奥丁旅图给的召唤物增加不会动态变化
(举例子就是测试期间测试在大招期间开技能,大乌鸦伤害不会因为召唤物伤害增加而直接增加)
还有一个比较特殊的情况是在保卫战,保卫战的奥丁大招爆发的时候大乌鸦攻速不会直接变快而是在爆发开大招才能让乌鸦攻速变快,并非动态攻速属性,说实话保卫战挺奇怪的,像嫦娥转速保卫战好像就正常生效,其他的未测试
以上只是本人的初步测试,不排除有bug,有奇怪判定,测试不准确,不够严谨的地方,仅供参考,如果有大佬进一步测试指导最好,如有不对请多包涵
娜美原来你是真的可以攻击拐后台啊截图
娜美原来你是真的可以攻击拐后台啊
以前脱手角色好用的就一个奥丁一个兔子,两个角色频率都太高了,数字蹦的多浮动还大一直没看清娜美的庐山真面目,娜美你原来真的能加攻后台吗,误会娜美大人真的是罪该万死啊 (详细可以看上个视频) (关于以前娜美看本人置顶评论)
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游戏正式开始数值大膨胀时代截图
游戏正式开始数值大膨胀时代
本来可能假装飞剑是个意外,这下新角色又来个飞剑同款面板,数值要膨胀到天上去了,才半年多游戏就能膨胀到这个鸟样子已经快和幻塔有的一拼了
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减色抗真的是对的!论减色抗与易伤关系截图
减色抗真的是对的!论减色抗与易伤关系
直接说测试结论,减色抗和易伤是独立乘区,本次测试统考依旧颜色等级不增伤 希娜基础伤害为20788,娜美只减色抗伤害为26282,减色抗易伤伤害为31538 经过计算可得,减色抗增伤为26%,易伤减色抗对纯减色抗为20%(确定为乘算),两个加一起对初始数值增益来到惊人的51%,神了 我说满配维纳斯142增伤满配雅典娜增益只有47%有没有懂得 不过说实话虽然种种测试确实表面减色抗是独立乘区,很不错,但
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箭头含义实测(结论可以看上期文章)截图
箭头含义实测(结论可以看上期文章)
CODM× 崩坏3 三大律者立绘放出,9月11日开启命运征途截图
CODM× 崩坏3 三大律者立绘放出,9月11日开启命运征途
谁也没想到的跨界合作来了!《使命召唤手游》和《崩坏3》的联动立绘正式放出,主题定为命运征途,“纵使命运为敌,誓为美好而战” 这句经典台词一出,瞬间戳中无数老舰长,社区直接炸开锅。 这次一共上线三套联动角色皮肤,吉田凛化身雷之律者、海灵化身薪炎之律者、霄羽化身理之律者,三套都是崩坏3人气天花板的律者造型,整套联动内容会在9月11日陆续实装到游戏当中。 不少双坑玩家看到消息直呼见证历史,米哈游和腾讯旗
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看似简单,实则烧脑,上手才发现脑子不够用了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #益智游戏 #烧脑游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
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