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【快讯】制作人郑涛解读永恒与刹那设计思路
09/2023 浏览综合
最近,阴阳师制作人郑涛在采访中分享了对于永恒与刹那两个概念的理解,以及它们如何影响游戏的角色设计与剧情构思。郑涛表示,这两个概念看似对立,实际上互为前提。单独看永恒是一个常规的时间表述,但和刹那一同出现时,就不再是笼统的表述,而是一段相辅相成的关系。永恒由无数个具体的瞬间构成,这时候时间才真正有意义。
郑涛将这一理解与阴阳师的十年历程联系起来。他表示,十年对团队而言是一段很长的开发周期,但对玩家来说,它从来不只是一个数字。是某个抽到心心念念式神的瞬间,是某段让人停下来看完的剧情,是和朋友一起玩游戏的经历。这些刹那是真实发生过的东西,所谓十年,是它们累积起来的记忆。基于这一思路,团队设计了一对姐妹,一个代表永恒,一个代表刹那。她们彼此不同但又彼此依存,这本身就已经是一个故事的开端。
信息来源:阴阳师制作人郑涛采访
把十年拆解成无数个具体的瞬间,这个视角确实很打动人。对玩家来说,真正留在记忆里的往往不是版本号或周年数字,而是某一次抽卡的惊喜、某一段剧情的触动、某一次和朋友连麦的深夜。制作人用一对姐妹来承载永恒与刹那的对立统一,把十年这个抽象概念落到了玩家能感知的实处,只能说确实是才华横溢啊。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #阴阳师












