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异环:黑羽+达芙+灵可+残虹可以组队?
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引言
鉴定师:残虹队,抽灵可还是等黑羽?
落儿:这属于怎么回答都不对的问题,①如果黑羽+达芙蒂尔/安魂曲+灵可+残虹队伍可行,还很强,那不推荐抽灵可的就打脸了。②如果黑羽+达芙蒂尔/安魂曲+早雾+残虹队很强,那推荐抽灵可就被背刺了。
一、异学研究-4反应理论
①随着环合能力的普及(黑羽即顺环合、主角零即顺环合、残虹开局满环合、真红16层威慑、灵可觉醒5、安魂曲觉醒6等),一个队伍出现四种属性角色,发生四种反应,逐渐变为现实!
②如队伍1,全员0命,残虹被动使浊燃间接永存,黑羽即顺环合到暗系角色就能触发黯星+失谐,残虹环合好后切灵可就能触发覆纹。
二、异学研究-覆纹反应
①覆纹和浸染反应类似,属于先天就强一截的反应,高级类反应。
②覆纹伤害=原伤害*[(1+20%*追加攻击伤害区)*环合强度区-1]*其它特殊乘区。
加入灵可后,20%→30%,追加攻击伤害区=1+10%=1.1,故加入灵可后,覆纹伤害=原伤害*[(1+0.33)*环合强度区-1]*其它特殊乘区。而环合强度区=1+0.2*环合强度/(环合强度+180),其它特殊乘区暂时没有,原伤害=攻击区*倍率区*抗性区*防御区*暴击区*伤害区*其它特殊乘区,需注意,灵可被动的10%追击伤害提高可以提升追击类原伤害,算法为正常伤害区算法,即加算。总之就是,灵可能左脚踩右脚(已验证)。
三、异学研究-黯星反应
黯星伤害=基础伤害区*环合强度区*抗性区*其它特殊乘区,基础伤害区和角色等级有关,80级时45000,环合强度区=1+环合强度/600,伤害属性为心灵属性,无防御区。
四、异学研究-浊燃反应
①浊燃反应伤害=基础伤害区*环合强度区*抗性区*防御区*暴击区*其它特殊乘区*层数。基础伤害区和角色等级有关,80级时2700,环合强度区=1+环合强度/600,伤害属性与结算者相同,暴击区暴击率固定50%。
②浊燃反应和创生反应类似,属于上限不高的反应,中级类反应。也因如此,浊燃绑定早雾是伪命题,可以踢早雾的,残虹让浊燃可叠层且间接永存才是关键。
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