下载 App
我想做一款竖屏弹球消除游戏,请大家提建议
09/2012 浏览综合
各位TapTap的小伙伴大家好,我是新手独立开发者,今天把我的游戏创意发出来,想听听大家的建议,后续也会在本帖持续更新开发进度。
游戏类型
竖屏单机休闲弹球消除游戏,面向通勤、休息时想轻度解压的玩家,操作门槛低,一局耗时短,不占用大量时间。
核心玩法
玩家手指滑动屏幕控制底部挡板左右移动,接住下落的弹球,利用墙壁、挡板反弹角度,击碎上方不同血量的数字砖块,砖块全部击碎即可通关,弹球多次掉落超出次数则闯关失败。
创新玩法
镜像分裂弹球:画面中间有一条贯穿上下的隐形镜像中线,所有弹球撞击中线后会分裂出一颗反向镜像弹球,两颗球运动轨迹完全对称,同时击碎左右两侧方块。
镜像陷阱关卡:方块墙不再是整齐一片,全部做左右对称镂空迷宫,单侧通路被堵死时,依靠镜像分身从另一侧绕路清方块。
对称炸弹方块:左右成对存在,只打碎一侧会直接爆炸清空下半屏,必须两颗镜像球同时击碎成对方块才能安全得分。
磁力砖块:砖块内置正负两种磁力,弹球靠近负极砖会被吸附贴墙滑行,靠近正极会被强力弹开,玩家需要利用吸附滑行绕进封闭凹槽,再靠弹射冲出。
后续计划
加入机关关卡系统,后期关卡加入移动砖块、弹簧跳板、传送通道,改变小球运动轨迹,提升策略性。
加入道具随机掉落,闯关过程击碎砖块随机掉落增益道具,比如多球、挡板延长、全屏爆破、暂停障碍等。
加入外观收集系统,解锁不同样式弹球、挡板皮肤,纯外观装饰,不影响游戏平衡。
想问大家的问题
大家觉得弹球游戏里,哪些道具最有意思?
希望游戏主打轻松解压,还是高难度挑战?
有没有新奇的机关、玩法创意可以分享一下?
感谢各位耐心看完,期待大家的建议












