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0.8.15 更新:摇杆操作、成长与广告体验优化
如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。
感谢大家反馈移动操作、前期成长、误触购买、广告打断和全屏黑屏问题。本次 0.8.15 调整如下:
新增底栏视野摇杆,成长地图与战斗均可使用;原有拖动浏览仍保留。
技能节点轻点即查看说明、当前与下级效果、消耗和持有资源;只有点击确认学习或确认升级才消耗灵石。
降低前三关可解锁节点的首级成本,保留前置条件、试炼与
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0.91更新说明|轮盘装备修复与手机操作优化(已提审)
如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。
各位玩家好,《破坏神:终极大乱斗》0.91版本已提交审核,审核通过后将立即发布。以下调整将在新版本正式生效后开放体验。
【轮盘装备修复】
• 支持轻点打开轮盘,再直接点选技能图标完成装备。
• 支持按住拖动选择,松手装备。
• 翻组后轮盘保持打开,修正界面缩放时的点选位置偏移。
【手机操作优化】
• 移动速度
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0.62 修复公告|存档读取兼容更新已提交审核
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各位锻造师,0.62 存档读取兼容修复已提交 TapTap 审核,审核通过后将立即更新。本公告发布时,正式版本仍为 0.61,请以实际审核和游戏内版本为准。
本次修复内容:
修复部分宿主将“文件不存在”返回为不同错误格式时,可能误判存档读取失败、无法进入工坊的问题。
优化首次进入时的缺档识别。遇到模糊的读取错
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《造世》手机性能优化更新说明
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针对大家反馈的手机游玩卡顿,本次更新重点减少地图绘制与世界演化中的重复工作,改善复杂世界下的帧时间波动。
【地图绘制】减少屏幕外道路的无效绘制,合并地表动态效果检查;保留水波、冰霜、蒸汽、矿脉等原有效果。
【世界演化】优化单位避让、通行判断和部分重复查询,把连续结算拆为可分帧执行的小阶段,缓解集中计算带来的停
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0.4.22 更新预告|把发现的晶光收入工坊图鉴
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0.4.22「工坊图鉴」更新已完成,正在准备提交审核,通过后开放。本帖展示的是候选版实际游戏画面。
新增工坊图鉴:在主界面点击书本图标,即可查看现有48种矿物、12种切法、10件遗物的收集进度。
发现与珍藏:鉴定矿种、完成刻面、获得遗物时自动收录。查看矿物特性、适配切法、最佳刻面评分与最高强化记录;尚未发现的
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0.21.0 优化进展|农场引导、存档与合作体验
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大家好,《超级甘草堆》0.21.0 已完成本地优化,现进入真实客户端验证阶段,尚未正式提审或上线。以下内容为本次候选版本的更新预告;当前线上版本暂不包含这些变化。
【不知道下一步做什么?】农场日志新增「下一步」,根据当前工具、手持物品和建设进度提供行动建议,可直接打开对应功能或跟随路线前往。设备页面会说明缺少
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天道庇护礼
类型:每账号一次
奖励:天道庇护三天(化神前可用)
兑换码:DAOTU-TIANDAO-3
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0.8.16 更新:成长加点防误触优化
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本次 0.8.16 针对成长选择与加点误触进一步优化:
轻点成长节点只查看说明、当前效果、下级效果与所需灵石;确认后才加点。
每次打开详情最多确认一级。成功后显示本次实际消耗,原确认按钮停止继续加点,点击返回选择后可重新挑选。
拖动、长按、多指干扰、取消触摸及弹层出现时的残留点击不会触发加点,减少浏览地图和滚
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0.8.14 更新:手机转场与绘制优化
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0.8.14 更新预告:移动端转场与绘制优化
将道路生成、森林边界布置和成长树首次绘制拆为分段准备,场景切换时保留上一画面并平滑衔接,减少集中处理带来的停顿。
优化天命页绘制缓冲复用、世界渲染状态缓存,并分散过期纹理的释放工作,减少重复分配和集中清理。
保留现有英雄、装备、掉落、成长和存档规则,以及广告购买与
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0.8.12 更新:修复补给遮挡,广告购买与刷新
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0.8.12 更新预告:补给界面修复与广告行商
修复出征与成长补给界面中广告按钮越出卡片、遮住下一排内容的问题。奖励说明与按钮分行排列,常用和进阶分页移到标题栏,奖励区独立滚动,切换分类回到顶部。
行商购买和刷新现在可选择消耗灵石,或完整观看广告获得。广告购买和刷新各有每日次数限制,并共用广告额度与领取间隔;
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