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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
修改于09/214 浏览综合
感兴趣欢迎来试试看 (*^▽^*)
Bug反馈楼
这边单独建一个Bug反馈楼,这样大家有bug反馈的话可以直接在下边评论,我知道的会比较快ww
最好反馈的时候顺带告诉我你的手机机型,这样如果是机型适配问题的话我可以针对性的去修好()
以及描述bug最好描述的具体一些,这样我才可以确认位置,总之就是这样,谢谢大家 (*^▽^*)
官方
@织多卡
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BUG反馈楼
最近很忙更新会放慢,希望大家理解ww到时候有空了我再进行回复以及更新处理
这边单独建一个Bug反馈楼,这样大家有bug反馈的话可以直接在下边评论,我知道的会比较快ww
最好反馈的时候顺带告诉我你的手机机型,这样如果是机型适配问题的话我可以针对性的去修好()
以及描述bug最好描述的具体一些,这样我才可以确认位置,总之就是这样,谢谢大家 (*^▽^*)
想有讨论或者希望更快的反馈,可以加一下qq讨
官方
@织多卡
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新人策划的gamejam开发日志
我们正在做一款2D点击解谜和叙事向的游戏,这边是策划~
说实话首次作为解密游戏的策划内心还是比较忐忑,在组队完成的时候就在各种平台狠狠的看解密设计教程丰富知识储备,准备在设计中大展身手。
不过得知主题居然是“涌现”时内心还是咯噔一下,涌现真的可以和解密搭上关系吗_(:з」∠)_
不过在全组的头脑风暴之下我们还是定下了游戏的解密核心机制,除了传统的物品交互外,主角作为机器人还拥有调用模块进行推理和联
@织多卡
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《自定义抽卡模拟器》热度已破万!!!
在此感谢每一位游玩与反馈的玩家们~
为了庆祝一下这个里程碑,我对实机视频和实机截图进行了一轮更新,用新版本取代了旧版本过时的图片与视频 (*^▽^*)
不过最近我更新频率会放慢(修复bug除外)我另外一款游戏《方格们的战争》出现的问题和建议比较多,我必须多分时间去优化它,来靠质量稳住评分不跌的说_(:з」∠)_
然后就是我参加了tap的gamejam因此正在制作一款新的游戏,再叠加上我最近快开学
精华
@织多卡
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@织多卡
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