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军事优化建议

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目前这个招兵系统不是很明了,建议设置不同兵种按比例自动招兵,他目前自动招兵,不能按玩家心意自动招。
00:08
简评截图
简评
游戏还行,挺有意思。不过当前游戏深度较浅,大概2级兵营就能平推,往上的等级都用不到。外交玩法基本用不到,当前难度下兵种配比完全无所谓。 建议: ui方面还需要改善。比如默认缩放大小下,军队的图标太小,不放大很难点到。放大缩小地图时,军队图标也应该跟随地图略微放大缩小。如下图,军队图标已经完全看不见了。虽然可以通过选军团快速切换,但有的时候直接点击军团操作更方便。 ui遮挡地图,每次打边角的城市都得
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02:58
九重章作之打铜人截图
九重章作之打铜人
可惜章作之10重太难了,只好九重打了。主要靠那个反伤技能。不然没法打。
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#游戏文字问题 
游器重的一些游戏中的一些句子中文字出错了。目前只看到了这些。截图
#游戏文字问题 游器重的一些游戏中的一些句子中文字出错了。目前只看到了这些。
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这是因为地图太大了吗截图
这是因为地图太大了吗
八十规模手机上玩好像有点带不动好像很卡
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关于祈福生育问题截图
关于祈福生育问题
我明明最高祭祀的是生男孩,结果每次生的都是女的,这他妈是什么原因啊?!浪费我材料,还浪费我时间感情!!!能不能修改一下?改成祭祀必定出男孩或女孩啊。
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给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。
开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状截图
给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。 开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状
精华
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01:06
开局一座小村庄,种田养兵,攻城夺地,在王旗沃土打造你的王国截图
开局一座小村庄,种田养兵,攻城夺地,在王旗沃土打造你的王国
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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V1.8.3地狱难度50城简报截图
V1.8.3地狱难度50城简报
新版本军团迎来大改,作者引入了将领这一新机制来限制原先的疯狂扩军打法,同时上调了军团维护费,延展了地图兵减慢了野外移动速度(行军时间变长)。这些改动对速推打法砍得还是非常精准的,但是这依然不影响我们用50天奠定绝对优势。下面用地狱难度50城7势力,默认地图1729讲解新版本速推打法 100天打完,建议使用“最早”排序观看
精华
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夏日鼬的废物子机能截图
夏日鼬的废物子机能
用都用不出来,赶快加强吧!土豆🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔真没用
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部落截图
部落
有没有一起玩的?
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