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或许你创意将是下一个圈内最亮眼的星星
修改于09/2174 浏览创作聚集地
赴死者怪物:该怪物不会攻击民房,并拥有极高的移动速度,他不会恐惧任何事物,在靠近敌人后自爆造成范围伤害
斯巴达旗帜:强大的斯巴达战士拥有盾兵的防御,同时拥有两套攻击体系,持有长矛时,攻击范围广,攻击拥有击退效果,士兵不会追击,无长矛时,斯巴达战士使用短刀作战,攻击不再拥有击退效果,获得攻速加成,士兵会主动追击,该旗帜不可切换兵种
技能:斯巴达战吼,斯巴达战士主动展开攻击阵型,投掷出长矛并使用腰刀跳跃杀入敌方阵型,投掷的长矛拥有穿透属性,可无视部分防御,使用后的长矛需自行前往民宅补充,无长矛时释放技能只会跳入敌方阵型
光荣雷道具:使用后指挥官将直接进行补兵,并减少补兵时长,其余队员将冲向目标最近的敌人进行自杀式袭击,物品等级越高,减少的时长越多
圣骑士职业:专注于防御的部队,拥有极高血量和抗击退效果,攻击欲望低,敌方攻击后予以回击
技能:战术防卫,和其余队伍位于同一格并对前方敌人持续施展盾击击退敌人,等级越高持续时间越长 ,击退效率越高
冬狼旗帜:队内成员减少时为其余队员提供攻击力,攻击速度,移动速度,抗击退属性增益,进行补兵后结束
投稿人→@鱼-洛渊
ID:407386622
还可以给维京人有那种可以攀爬墙壁的,或者是给他们那种可以梯子让他们拿着梯子
这个可以单独出个模式可以难度增加,然后上限部队也增加,可以给维京人加BOSS,让那个BOSS有锤子那个功能,增强BOSS抗击退能力,我觉得兵种可以增加分支,比如盾兵可以让它们拿大剑,也可以一按原版那样,一个偏进攻一个偏防守,矛兵可以多个盾,让他们有推线的能力,降低他们的速度,降低攻速,然后可以把盾取消让他们的速度恢复正常
投稿人→@0失误高手
ID:664513135
虽然找我投稿的人不多,但大家既然向我投稿,既是相信我也是希望这款游戏越来越好,所以我也信守承诺,将大家的想法去投稿一起让官方注意到![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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,以后大家有什么好意见,想法也可以向我投稿,有时间我会帮大家整理👌🏻![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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