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速攻流,六回合打不赢算炸单
保存读档刷极速射和秦兵操练,兵升不升级都无所谓。五到六回合结束战斗
@暗
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无敌的阵容
目前打到第三章8关左右,基本14回合左右结束战斗。
开局五回合展开阵容,然后就是无敌的输出时间,目前不需要考虑回血问题,中军每回合回血20,全军每回合回血10,士气提升10,受伤士气提升7。步兵受伤,弓兵➕重甲(每回合自动叠护甲);步兵回血,自身叠锋锐和坚守。主要输出是靠李定国和曹文昭。李定国每局10回合的时候稳定50+坚守和锋锐。
@门主
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论功行赏
卡组成型后,战功后面无用啊,全部都是人物卡,应该加点其他类型的卡牌
@Lost落辉
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9月20日更新内容公告
从卡牌图鉴中将敌对阵营卡牌从普通卡牌标签中移除。
这里补充一个说明,作者近期准备做一次大的更新,暂停BUG修复,玩家朋友们如果有BUG反馈我会记下来,统一修复。
官方
@烈天行
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9月5更新内容公告
1解决战利品卡被虏壮丁无效BUG
2.调高整训卡刷出概率,第二章开始生效。
3增加高难度模式血色征程。
官方
@烈天行
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9月18日内容更新公告
1修复多张整训卡添加的卡牌打完一关被吞的问题。
2修复杨国柱的夜袭突阵,可以打出但是无效的问题。
3修复洪承畴3星技能本该是营伍多出牌,实际实现是玩家多抽手牌的问题。
4手牌达到上限自动弃牌的问题,修改为手牌达到上限不再继续抽取
5修复手机版战报字体叠加的问题
6进一步加宽卡牌详情弹窗,优化手机版弹窗排版
官方
@烈天行
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9月16号更新内容公告
1修复尤世威技能触发BUG。
原尤世威技能3条线触发,
现在修改为尤世威所在营伍触发两条BUFF线,相邻2营伍触发BUFF只对尤世威生效
平衡性调整,原尤世威1回合可以吃到2次锋锐加成,现调整为,骑营触发提供昂扬BUFF。
2优化启动资源占用,防卡死,防手机能源消耗过快
3进一步增加整训卡刷到几率
4优化卡牌详情页字体,防止字体叠在一起
5修复战斗指南界面,战斗状态页无法下拉的问题。|
6
官方
@烈天行
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9月4日更新内容公告
1修复李定国晋王伏击卡死BUG
2新3级远程兵 五所校尉营 随剧情解锁
3商店UI部分更新
4增加卡牌图鉴中卡牌隐藏,需游戏中解锁。
后续更新方向 高难度模式 商店UI 商店整训卡刷出几率
官方
@烈天行
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9月11日更新内容公告
1 修复 集训卡选卡顺序问题
2 大幅优化精简游戏包体,改善发热卡死问题
3 修复商店读档刷牌问题,开局刷将问题就不修了保留
4 战斗界面AI优化,增大窗口和字体,按钮增大。
官方
@烈天行

9月6号更新公告
1增加一张整训卡 告老还乡,可以彻底删除牌库中的一张部将卡及其衍生卡,但已经在牌库中的专属营伍会保留
2放大整训卡备选弹窗UI 及字体, 放大界面顶栏按钮
3修复三虎同心不触发BUG
4修复协同攻势BUG
5修复帅案技能第一回合不生效BUG
官方
@烈天行
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