下载 App
如果抓大鹅的锅里滚的不是辣条汽水,而是唐三彩和玉扳指
最近在玩一个把抓大鹅改成唐朝古玩题材的小游戏,玩了几天有点上头,来聊聊它的设计,也想听听大家的看法。
它和原版抓大鹅一样是 7 格槽、3 个一消,但加了两个改动:
一是连锁连击。 消完一波后,后续滚落的东西又凑成三消,连击数往上滚,倍率乘在产出上。我最高打出【11】连。比起原版那种一次一点的模式,连锁的手感明显更“抓娃娃”。
二是抓的东西能兑图鉴。 抓到古物掉鹅羽,鹅羽在图鉴里换收藏品,集齐“瓷、玉、铜、文房”套系还有加成。原来抓大鹅刷到后期不知道攒资源干嘛,这个闭环设计确实把长线目标补上了。
说说我觉得的不足:
- 连击断了没有回放,不知道哪里断的
- 物件池目前略重复,期待后续更新
想讨论两个问题:
- 大家觉得这类“合成消除+收集”的组合,是让玩法更耐玩了,还是更肝了?
- 连击倍率这种设计,会不会让新手和老玩家差距太大?







