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不错的一款游戏
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非常可以

新玩已更新
可上线体验,有bug提
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@三国群雄志制作人—辰安
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主公,小更新一波
各位主公好!本次版本重磅更新✅
👉【新增完整新手引导系统】
仅新存档触发!开局剧情引入,分步引导大家修建农田‑民居‑市集‑兵营,最后寻访第一位初始武将。
引导不会强制锁死操作,随时可以跳过教程。引导结束后解锁主线任务看板,给新手发展方向参考。
👉新增资源短缺弱提醒:粮草铜钱不足时弹出提示,及时规避城池危机。
🆕版本更新:新增城池随机事件!
经营城池途中会偶遇各类事件:流民归附、商队献宝、丰年丰收;
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@三国群雄志制作人—辰安
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家园装饰系统上线!
各位铲屎官好~
《浪喵漫游记》新增家园装饰系统啦!
小猫旅行带回的纪念品,可以用来兑换小家具、小摆件,自由布置纸箱小家。家具只做外观美化,不影响数值,随时都能更换布局。
旅行、猫薄荷、图鉴、天气、回忆剧情和存档功能全部保留。
快去把旅行回忆,装进你的纸箱小家吧!#TapTap制造 #发现好游戏 #新人开发者 #游戏热度教程
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@三国群雄志制作人—辰安
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零基础做游戏⑨商店简介+开发者的话怎么写
同样的游戏,有的人简介看完直接下载,有的人看完直接退出。
前面1‑8期我们已经搞定:从零做游戏、修BUG、省积分、规避侵权、上架过审、封面截图优化,掌握了TapTap自然流量基础。
本期第九期:商店简介&开发者的话,决定玩家会不会点下载按钮。
很多开发者踩坑:封面截图已经做好,但是商店文案写得一塌糊涂。
玩家点进商店页,扫一眼简介,3秒内没抓住亮点,直接划走,再好的画面也白费。
两
@三国群雄志制作人—辰安
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征伐对决玩法升级|战斗回放功能开启
征伐战场全面焕新,武将对决进入更有策略感的卡牌战斗时代。全新竖版卡牌战斗界面来袭,敌我武将列阵对决,行动顺序清晰可见,技能特效更具冲击力。
【全新征伐战斗界面】
- 敌我武将卡牌列阵对战,战斗局势一目了然
- 武将兵力、攻击、兵种、状态实时显示
- 当前行动武将高亮标识,回合节奏更清楚
- 技能释放更有战斗演出感,对战过程更精彩
【战斗日志实时播报】
战斗过程中,战斗日志实
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意见贴
有啥bug,意见可以提
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主公俺正在加急修bug
最近有很多人刚进游戏不知道怎么玩,预计9月19号重组上线!,带了一些新功能,本次关闭开发游戏窗口,官q群:2168049154
各位主公大家好!
感谢大家参与《三国群雄志》测试,收到不少玩家反馈开局不清楚玩法、不知道下一步操作的问题,本次版本重点重做新手引导,完整的成长路线已经安排上!
✨【全新7步新手引导】
跟着指引一步步熟悉游戏:
1. 升级农田,加快粮草产出,粮草是城池发展根基
2
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@三国群雄志制作人—辰安
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武将升星系统上线!6星神将现世!
各位主公,全新武将升星系统即将登场!
抽取武将时获得重复人物,将会自动转化为该武将专属碎片。
收集足够碎片,即可消耗材料完成升星,武将属性、技能强度、带兵上限全面成长!
✨星级梯度:1→2→3→4→5→6星
1~5星稳步养成,5星突破6星神将,除大量武将碎片外,还需要稀有材料【将魂】才能完成觉醒!
6星为武将最高星阶,解锁专属红金龙纹外观、流光火焰特效,战力迎来质变。
📌系统要点
✅重
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《三国群雄志》新增离线收益!下线也能经营
正文
天下版图已至百座城池,群雄纷争愈演愈烈。
为方便各位主公休养生息,游戏新增【离线收益】系统:
- 退出游戏后,城池仍会按农田、市集、劳作人口与特产加成持续产出粮草和铜钱
- 基础离线收益最多累计 6小时
- 上线后观看广告,可将本次离线收益提升至最高 12小时
- 离线期间不会触发AI攻伐与随机事件,不用担心下线后城池失守
建议主公下线前先做好城池规划:分配人口、
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@三国群雄志制作人—辰安
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TapTap封面提升新手教程!
前面1–7期,我们已经学会:
从零做游戏、修复BUG、节省嗒啦啦积分、规避侵权、上架过审,还掌握了白嫖TapTap自然流量的整套方法。
今天第八期:封面&截图玄学!同样的游戏,为什么别人点击率翻倍?
[TapFamily庆生-发光_闪耀]
很多新人踩坑:游戏本身不差,但商店页点进来的人寥寥无几。
问题根本不是玩法!是封面和截图,玩家在推荐流扫一眼只需要0.3秒,这0.3秒就决定点不点你
@三国群雄志制作人—辰安
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