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水浒杀
修bug修到头秃了
绥芬河
09/22
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明明只是修改了武将立绘,文本的显示位置,还有更改了字体的的字号的大小,虽然之后会造成一些错误,但是为什么修好了这个还显示错误?另一个模式的显示也会错误啊,修好的另一个模式的造成另外两个模式的又会显示错误了,正好另外两个模式又显示错误了,真是一生2,2生三无穷尽也啊,修的我头都秃了,前前后后修了十几次了,直到现在还没有修好
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这一下很疯狂!
[表情_豹哭]已经成为负债模式了#发现好游戏
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游戏测试版更新
武将技能更新 **凌振** - 删除【神炮】【轰雷】,新增: - 【轰天】主动技:出牌阶段限一次,弃两张手牌对一名角色造成 1 点伤害;可再选其**相邻**(存活座位环左右紧邻)一名角色造成 1 点(可取消) - 【造炮】锁定技:回合结束时若本回合未发动【轰天】,摸一张牌 **董平** - 【双枪】改为:出牌阶段使用【攻】**无次数限制**;每成功打出一张【攻】,下一张【攻】伤害+1(连击递增,被
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等游戏彻底运行无明显bug,游戏运行流畅时在更新游戏宣传图和宣传片[表情_思考]
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游戏武将技能改动 ## 改动清单 **🏹 花荣【百步穿杨】**(限定技) - 由「可被【防】抵消」改为 **不可抵消**:无视【防】直接造成 1 点伤害(`unblockable`)。 **🧠 吴用** - 删除【借刀】(弃一摸二主动技)。 - 新增【智敢】(锁定技):**当你使用的锦囊牌生效后摸一张牌**。通过 `Engine.UseCard` 挂钩 + 银子无效统计实现——若锦囊被【银子】完全
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游戏测试版更新
1,修复了房间模式选择模式后进入选将界面和等待界面时点击返回大厅直接退出游戏的问题 2,优化了在选将界面武将技能描述过长无法查看的问题,添加了可以滑动查看的机制 3,优化了对局中武将立绘显示大小位置 4,修复了对局中装备显示错误问题 5,修复了房间模式中等待界面中点击有可能返回选将界面的问题 6,优化了在身份模式对局中点击猜身份容易误触武将详细的问题,现在改为长按查看武将详细 7,修复了房间模式对
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**1. 新增 21 张卡 + 攻变种(牌堆精确 108 张,对应一百单八将)** - 基本牌:飞石/强弩(攻变种,2 点伤害)、烈酒(原"酒"更名) - 锦囊:银子(无效任一锦囊生效;群体锦囊一次只无效一个目标;判定牌亮出时可使其无效并继续判定下一张)、连环马(捆绑两名武将,同受等量伤害,死亡断链)、陷马坑(摸牌前判定,锦囊牌型则跳过摸牌)、天雷(摸牌前判定,装备牌型受 3 点伤害,否则顺号位转
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游戏测试版更新
## 技能改动 **卢俊义** - 【麒麟】(锁定技):使用【攻】指定目标时二选一 —— ①目标体力>你 → 此【攻】不可闪避;②目标体力<你 → 弃一张牌,造成伤害后摸一张牌 - 【遭赚】(锁定技):手牌上限-1;回合开始后若无手牌受 1 点伤害(摸牌前结算) **李应** - 【飞刀】(主动技,出牌阶段限一次):将一张非基本手牌当【攻】使用、距离+2;造成伤害后可弃置其一件装备 - 【聚庄】(
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游戏测试版更新
1、优先更新了玩家反馈的字体太小的问题 2、对局里所有打出的牌和技能都会有指向效果了,不再只限【攻】。 - **只对自己用**:该武将身上显示「已使用【某某技能】」或「已使用【某某牌】对自己使用」 - **对别人用**:从该武将发出指向线,对几个武将就几条线 - 联机对局也会同步显示 可以进对局试一下酒、酱牛肉、庆功宴、技能和多目标限定技。3、*猜身份改成选项弹出** 点武将右上角「猜?」会弹
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本人为新人小白制作者,正在摸索中…,有任何问题,建议欢迎提出,如果有重大bug,程序漏洞导致游戏无法运行的请及时艾特反馈我!!![表情_委屈]
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