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精灵百科|超大地雷皇&超暴风空皇&超漩涡海皇

修改于09/23611 浏览精灵百科
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当星辰的轨迹交汇于命运的节点,三位皇者自各自的试炼中觉醒。它们将穿越疑云,共赴星海征途。
*注:精灵绝招中的特殊攻击将以精灵突出的物/魔攻属性作为绝招属性,具体绝招属性以游戏内自身精灵情况为主。*
○超大地雷皇○
在经历了勇气与背叛的考验后,超大地雷皇完成了它的终极试炼,以坚若磐石的决心带领战友纵横群星,寻找守护母星与宇宙和平的统帅之法。
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*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*
>代表技能<
【火系】大地装甲:辅助技能,生命大于50%时,消耗自身25%生命值,提升自身2级双攻。生命小于50%时,清除1个不利状态恢复25%生命
【钢系】钢铁冲锋:威力33,物理攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
【地系】地锋:威力75,物理攻击,若自身存在属性变化,则威力+50%
【普通系】防守姿态:辅助技能,提升自身1级双防
【火系】蚀日斩:威力75,物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+50%
【普通系】守住:辅助技能,先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【火系·绝招】天惩斩邪剑:威力100,先手+1,特殊攻击,生命高于50%使自身生命扣除到50%并对目标附加相同的额外伤害。生命低于等于50%技能威力提升+30%
○超暴风空皇○
超暴风空皇不断突破的疾速赋予它与绝境一较高下的骄傲。尽管时而莽撞,但当危险来临之时,它将成为伙伴身边最迅捷的一支利箭。
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*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*
>代表技能<
【钢系】破空箭:威力85,魔法攻击,75%几率对目标附加挑衅2回合
*挑衅:异常状态,无法使用辅助技能
【风系】暴风守住:辅助技能,先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,无法连续使用。若受到攻击则回合结束使自身和目标精灵强制替换
【风系】宝石风暴:威力75,魔法攻击,额外对水系造成克制伤害
【风系】风语:威力90,魔法攻击,无视双方的减伤效果
【龙系】封印:辅助技能,对目标附加封印6回合
*封印:无法换宠
【风系】暴风眼:辅助技能,对目标附加放逐3回合
*放逐:异常状态,造成攻击伤害-80%,受到攻击伤害-80%
【风系·绝招】真理破光箭:威力90,先手+1,特殊攻击,附加2-3回合混乱,造成弱效伤害时回合结束自身退回背包与后备精灵进行替换
*混乱:异常状态,每回合随机使用技能
○超漩涡海皇○
超漩涡海皇在冷峻的深海试炼中,习得了如洋流般凌冽的洞察力。作为最敏锐的指挥官,它将带领同伴在疑云密布的险境中迎风破浪。
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*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*
>代表技能<
【水系】御海:辅助技能,提升自身1级随机属性,重复3次
【水系】魔力漩涡:威力75,魔法攻击,自身每存在1级属性变化,技能威力+10%,最多+80%
【水系】潮声:辅助技能,提升自身1级随机属性,重复4次
【钢系】钢能爆发:威力135,魔法攻击
【钢】变化钢戟:威力100,魔法攻击,用自身双攻较高的一项计算伤害
【水系】浸湿守住:辅助技能,先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,受到攻击时对攻击者附加3回合浸湿,无法连续使用
【水系·绝招】光流分海戟:先手+1,特殊攻击,自身每存在1级属性强化,使技能威力+10%,最多+70%,用自身双攻较高的一项计算伤害
*以上精灵信息来源于测试服数据,实际情况请以线上版本为准*
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