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《忍3》3V3 新增类四象战场效果引发玩家吐槽
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《忍者必须死3》新赛季3V3玩法迎来重磅机制调整,一个类似四象战场效果将正式实装,仅生效于噩梦及以上高阶对局,差异化的属性克制规则,迅速在玩家社区引发巨大争议与热议。
本次新增战场效果遵循弱水抗火、弱火抗水、弱雷抗风、弱风抗雷的克制逻辑,大幅提升高阶对局的属性适配门槛。众所周知,《忍者必须死3》角色养成周期长、资源消耗大,培养一名成型角色成本极高。而新机制落地后,玩家仅靠单一属性角色已很难应对噩梦对局,至少需要培养两套不同属性的主力角色,拉高了平民玩家的养成压力。
改动上线后吐槽声此起彼伏,不少玩家认为机制倒逼多角色养成,加重游玩负担,体验大幅下滑。不过也有部分玩家持不同观点,认为噩梦属于高阶段位,仅靠单属性角色参赛难以适配对局环境,等同于拖累队友,改动有助于提升高阶对局整体质量。















