下载 App
09/2296 浏览综合
感觉这个游戏已经变了,小学时角色升级要集齐攻击道具,生命道具,幸运道具才能用金币升级,初始角色15攻42血,农夫12攻20血,僵尸血量正常来说是20-200的,精英的200-1000,随着地图难度升级,前面能当精英的后面也只能当小怪,后面英雄等级上来了,各有特色,小哥出兵快解决前期快攻杂鱼,农夫散射伤害高,三个就能火力掩护前排,消防员不怕火高爆击死后爆炸,手雷哥不怕子弹群怪克星死后小范围自爆,火油桶纯高伤清尸体防复活,技师哥快速支援解危机,基本上这几个从开始能一直推到最终BOSS天外来物,游戏有广告抽奖,正常得的属性道具只有加三的,广告抽奖里有最高加五的,还有票子抽奖池,概率更高,当时没有比赛,没有竞技,很朴素,却能玩很久,后来广告越来越多,发现只要把网络断了就不会有广告了并且能正常玩,我很怀念那个时光,现在虽然很便捷,玩起来很轻松,却没有那感觉了,数值高的让我感到夸张,看到第一关90的伤害居然打不动路障,放那个时候五六下就没了,当我看到人家的人物数值,血几百,攻击力几百,我都根本不像一个游戏,我都怀疑几年没玩是不是记错了,但我清晰的记得当初的艰难,打那一个个精英怪和Boss来路艰难,我花了几个月一点点攒资源养成打关,打Boss……管他呢现在还是吃点好的吧(=`ェ´=)