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周三鏖战点(9.30)截图
周三鏖战点(9.30)
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联动9.29号开,11.3结束?11.5下版本结束截图
联动9.29号开,11.3结束?11.5下版本结束
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战双听劝!联动七折额外送截图
战双听劝!联动七折额外送
《战双帕弥什》远信回响前瞻直播情报,约会大作战V联动9月29日上线 由广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材3D动作手游《战双帕弥什》,于9月10日晚播出「远信回响」前瞻特别节目,引发玩家热议 本次直播带来了后续版本安排,重点有全新S级泛用机体「阿德莱德·破渊」、「远信回响」版本将于9月24日正式开启、以及《战双帕弥什》×《约会大作战V》联动确定于9月29日上线,时崎狂三将作为联动角色降临 《
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约会大作战联动截图
约会大作战联动
PUNISHING0924 兑换码,狂三联动9.29上线
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今日份的战区囚笼(9.28)截图
今日份的战区囚笼(9.28)
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就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海截图
就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了 仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会 丝毫不怀疑自己对战双的热爱 也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好 这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性? 感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
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0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论坛搜索“基础战斗操作细节”学习。 初始阶级为B、A、S,初始阶级可以理解为角色的稀有度。 因此,初始S级比初始A级更强也更值得
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V3时崎狂三数值记录【战双/测试服/联动约会大作战V】截图
V3时崎狂三数值记录【战双/测试服/联动约会大作战V】
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今日份的战区囚笼(9.14)截图
今日份的战区囚笼(9.14)
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痛点改了!战双音乐播放器革新,战区囚笼玩法全面调整截图
痛点改了!战双音乐播放器革新,战区囚笼玩法全面调整
《战双帕弥什》新版本测试服多项优化内容正式曝光,涵盖音乐播放器系统、历战映射、纷争战区与幻痛囚笼四大板块,诸多玩家期待的功能调整与玩法改动悉数亮相。 音乐播放器迎来重磅优化,新增歌曲搜索、收藏心选歌曲等实用功能,同时优化播放器界面美术观感,方便指挥官自由收藏、循环喜爱的游戏原声。 历战映射玩法上限提升,挑战进度上限上调至15,玩家可以获取更多挑战奖励。纷争战区新增全境支援效果,机械工厂区域解锁 “
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