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【臭潮思路及机制一览】

09/231824 浏览攻略
为什么不直接写阵容呢,因为一直会更新,阵容会一直迭代,一开始我也不太会玩,就看攻略抄阵容,慢慢的开始思考,重氪是可以靠强度压过去的,但是普通玩家的乐趣就在于动脑筋过关。
所以写这一篇攻略,希望帮第一次接触这个模式的小伙伴一些思路的启发。
如果臭潮大致的机制不变的话
我们要过关 核心就是最后几关 避怪和打沙虫(因为沙虫没有脚他走不到底[表情_喷]
我先分享我发现的几个可能大家都知道的点(每个点我会延伸几个常见的场景)
1.塔塔的攻略距离是有限的
当出木乃伊boss的时候我发现有时候打了很久
那几个分身都不掉血,到很久之后还在(后来主动拉了螳螂到每一排主动清,螳螂最后一个攻击时有个冲击波可以打到)
2.及时移动塔塔是可以躲技能的
我把骨鱼放上去的时候,boss的子弹打过来刚好到那一个格,过去就吃了个瘪,反过来说明我们也可以利用这一点躲避boss的子弹
3.商店购买时长按可以拖动出生位置(等于留钱买活可以原地刷新)
一开始我狂点购买,发现塔塔出生地不受控制(可能和编队有关)但是主动拖动到地图指定位置可以指定出生地,这一点可以实现买活指定,就是比如我们最后抗boss,前排死了,但是我们可以通过预留买活的钱快速购买拖回去实现两条命甚至更多命抗推
4.塔塔升满级了不会在商店再次刷新
利用这一点 配合临别(9.24削完就不行了)可以实现无限买活,还有指定留钱买活
以上是我目前发现的能提升臭潮理解的几个知识点
后续还会更新
接下来就是讲过关的核心
避怪和打沙虫
1.避怪
目前能够对怪物产生位移最显著的就是骨鱼
骨鱼可以用水吸引怪物,连续勾引三次就到底斩杀了,你就理解成屠夫的钩子可以把怪物钩过来通过卖血斩杀怪物。所以理论上血够多能杀的boss越多
1.1清小怪
需要避的怪那一排肯定要让出塔塔的身位,让怪物走过去,但是小怪也会掉血,导致血量告急
可以通过邻格塔塔范围攻击或者控制塔塔在boss路线“放风筝”(变打变拖动)合理清掉大部分小怪,只放boss过去
1.2回防
boss拉一次下来后,他的身后就可以把之前前排塔塔拖回去继续防守(如果刷了双boss,骨鱼上前继续下拉),每让出一格,就把之前的塔塔搬回去即可
1.3隔前排拉boss
这个对于骨鱼操作有一点要求,就是控制好距离,在前排还在的时候把boss拉过前排,就省去移动前排会导致的漏防,容易出现失误boss一旦突然击杀你的前排会导致崩盘的情况
1.4避怪上限
避怪大致就是如此敌进我退,敌退我追,理论上可以无限避,如图塔塔可以同时让出两排
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首先安利企鹅大佬的启蒙攻略@一只企鹅🐧,在大佬的基础上试了几遍以后优化了一个位置,从600+突破到快通关 先说结论 电狮子优化为火蝶(最好T2) 电狮子多次使用下来发现完全扛不住哪怕升7,另一点哪怕星星兔+鸡+葵花三奶,在21关左右明显有生存压力,所以进行了生存+增伤的补强换了火蝶,一定要3奶的配置才能让火蝶站住脚,一方面火蝶可以再次强化火蛤蟆和螳螂的现场能力,T2的攻速和场内5/7给的火焰附伤都
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萌新入坑千万别主动培养臭潮塔塔!
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临别馈赠削了之后,迎来的是小推车之神 跟三个搭子凹了三天,今天终于凹过去了 自我感觉,以下几个海克斯是必拿的 蓝色:重启任务 橙色:下克上,玻璃大炮,巨人杀手 彩色:第一波的一视同仁,多动症,小推车(必拿) 上述海克斯拿到3个 就可以继续凹下去 不然就可以直接下一把 阵容的话,强烈推荐两个人有一个养一个虾 臭潮没有虾,就像西方没有耶路撒冷 虾打沙虫,左拳伤害高,右券高伤害 N3的最后的压力分为两点
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0氪党开服玩家的游玩顺序经验总结截图
0氪党开服玩家的游玩顺序经验总结
(其实氪了36元) 刚把水蝶升t3,从卡关10-80一路畅通无阻到11-60,突发奇想发个经验贴。 刚开始没玩明白乱玩也走了一些弯路,以下是个人经验汇总,新手玩家可以参考以下的发展顺序: 1. 先养御三家 猫冰草娃火蜥,提前看下升红的要求,升t3的活动什么时候开,规划下弹珠。猫冰要求关卡数。可以放到最后养。 2. 每个元素养一个输出一个前排,剩下的升级什么看数量谁多,尽量养臭潮相关的;同步开一阶道
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0氪微氪如何玩转塔塔冒险队(长期更新)截图
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前提:我将用最直白最简单最不绕弯子的话来告诉你,这游戏怎么玩 一、弹珠生万物,弹珠如何循环? 首先要明白一个机制,这个游戏的所有道具都是需要通关弹珠来获取的。因此怎么使用弹珠对于我们来说是至关重要的。 1、弹珠的使用只用于每次活动循环中第一天的双倍时间,这个时间是使用弹珠的最佳时机,可以获得高经验和大额的活动相关道具。 2、因为每个循环活动的时间为3天一次,双倍时间过后会有2天左右的过渡时期,并且
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【臭潮思路及机制一览】第二部分截图
【臭潮思路及机制一览】第二部分
竟然有字数限制 接下来我们讲击杀沙虫 1.沙虫离的比较远 等后排打到都要飞一会 可以通过骨鱼拉下来打 2.如图所有草系拉过去占一排 在出现的第一时间集火 3.留螳螂买活的钱 沙虫输出比较猛 螳螂如果嘎了,可以直接原地复活 两个人理论上四条螳螂可以扛到最后 4.因为对局紧张 很多时候在最后一轮会很混乱 关注杀虫,其他几排可能拉怪也会有问题直接崩盘 多和小家伙磨合几次就可以 如果你操作避怪和集火沙虫没
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