被动技能每次扣血最多24%(并附带解除一个异常)触发刚毅时100%反击并恢复50%血量(且反击能加能量,几乎全程可以丢技能并获得20%攻击力增加)
普通武士刀穿攻击装,面板血量大概是攻击的7.85倍(2520K血、321K攻击)只要对方不是减伤套装,回血比掉的血都多。结果会是PVP打20回合,先手的那一方赢,这么玩有什么意义吗?而且对于普通玩家将会带来碾压的差距。
比如第四张图根据参数计算,对于一个只有10%减伤的对手来说,普攻即可造成1230K左右的伤害,回600K血(24%)已经完全可以把血回满。