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吃相难看,一次更新干碎老玩家的所有心血
修改于前天 07:301308 浏览综合
讲真看完新版本内容,属实是看透这个游戏策划的套路了。
什么叫努力养成?在《我要当老祖》这里就是个笑话。
辛辛苦苦慢慢堆出来的体系,玩家耗费大把时间资源、砸下真金白银慢慢打磨账号,结果老祖等级一开放,直接塞了巨额忽视和抗性属性,101级30%、150级60%、200级直接80%。以前引以为傲的击晕、反击直接成了摆设,双修直接报废一半,曾经引以为傲的越级能力直接被抹除。说白了过去几个月你为这套体系付出的全部心血,版本一纸改动直接全部归零。
最恶心的还要数哪吒这波背刺,刚返场多少玩家咬牙氪金补满54配置,卡池热度还没凉透,一套抗性更新直接把哪吒暴击给忽视属性吞没了,连后土击晕流派一起陪葬。典型的抽完限定就刀,钱刚掏完,角色直接环境坐牢。玩家氪下去的钞票仿佛扔进自动售货机,刚付完款,里面商品直接被偷偷换掉。
再看活动这边,觉醒机制按开服天数分服,新老服玩家体验割裂。魂石古宝冲刺内卷到上榜需要整整300抽,328礼包抠抠搜搜就给100魂石,氪金性价比低得离谱。老玩家养两月的号,说废掉就废掉。
现在环境彻底变成纯数值膨胀游戏,旧的玩法说扬就扬,逼你重新去追新雷宠、朱雀、金刚手这套版本答案。玩家只能在群里怒骂版本背刺,转头又被迫研究新版本,这对游戏的热爱不知道还能支持多久策划的消磨。我们不是来反复推倒重来无限追版本的,不是每一次更新,都要玩家推翻自己之前全部的养成。一味靠堆新数值淘汰旧账号消耗玩家钱包,长此以往还有多少人耗得起?














