机制是通过角色移动、操作伞的方向、躲进建筑物中(可以“回血”)挡雨。最后角色不再怕下雨。我觉得还是表达了一些道理,比如要学会借势(躲到建筑物里);和npc的对话也有细节,比如快餐店里的就很积极说自己冰激凌和薯条做得多好,书店里的人大概在讽刺只空想不实干的拖延症,路上走来走去背着书包的学生(?)问主角外面的世界,另一个走来走去的npc在最后关头对主角说加油。我感觉这个克服害怕下雨的过程很像一个年轻人刚进社会时的成长,路上的“水车”和“水龙头”猝不及防,但是最后还是越来越熟练地学会生存,甚至是感受到了这种残酷生存环境中的温存。