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索尼克35周年爆料,世嘉曾差点砍掉整个IP~

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索尼克团队主管饭冢隆最近接受了菲律宾媒体One More Game的采访,聊了聊这个今年满35岁的蓝色刺猬,结果一开口就爆了个猛料,世嘉高层曾经真的打算把整个系列砍掉。
饭冢隆说得很直接,最艰难的时候,高层告诉他应该放弃整个系列,他不得不在公司内部据理力争,才把这个IP保了下来。他自己形容这个系列就像他的孩子,毕竟35年比他自己孩子的年纪都大。
但真正扭转局面的不是哪款游戏,而是电影。2020年上映的第一部《刺猬索尼克》真人电影,全球票房拿了3.2亿美元,口碑和票房双赢,饭冢隆直接说这是“最大的转折点,彻底改写了这个系列的走向”。游戏救不活的IP,被一部电影盘活了,这剧本谁想得到。
采访里另一个让人意外的点是夏特。饭冢隆透露,Sonic Team原本打算让夏特在《索尼克大冒险2》结局后永久退场,结果因为这个角色人气实在太高,才在两年后的《索尼克英雄》里把他复活。他自己也承认,夏特是他最喜欢的角色,希望未来能给他更多舞台,甚至暗示后续会围绕他进行更多创作。
至于未来,饭冢隆重申游戏依然是品牌的核心,现代索尼克、经典索尼克和索尼克赛车是三大支柱。他还确认,一款全新的索尼克游戏正在开发中,目标是“创造一种全新的游戏体验”,会从角色、故事到游戏系统多个层面去尝试。
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