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9.23日1.12.8版本更新
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· 方士体系大补强:新增「百分比真伤」流派,于吉、左慈等可无视敌方攻防造成固定伤害,各带专属书籍与专属连携
· 吕布一系补强:新增八健将与专属连携,越战越强;于吉、吕布改为探索专属招募,不再进招贤馆
· 天赋新增「功业」分支,提高击败首领获得永久提升的几率;天赋升级现在还需消耗银两
· 深渊模式新增战利品池:击败深渊首领必得一件,好货稀有,只能反复挑战碰运气;熔炼新增「自动熔炼」开关
· 难度整体上抬:首领血量更厚、无尽后期不再变脆,中后期关底开始持续压制主流输出流派
· 掉落与产出再平衡:装备越高级越稀有、探索产出更均衡并补充了魏国在野人才;战败不再损失任何资源
· 修复:属性面板不显示「防御转化攻击」、天赋点满后仍亮红点的问题
PS:由于之前个人问题,所以很多人才没有好好做,接下来我会不断地优化三国名将,争取每个名将都有自己的特色,让大家选择更加多样性。
另外,目前我还是朝着平衡在做,后续内容预计这两天更新,新版会出更多玩法,更多挑战。








