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【9月16日—9月23日版本更新汇总】

修改于09/2385 浏览综合
各位管理者好!以下是近期版本更新内容。本轮更新主要针对道具图鉴、隔离点机制以及存档体验进行了优化。
— 9月16日|伪人世界观补全—
【针对内容:道具图鉴与档案阅读体验】
  • 为50件道具补充碎片化背景档案。
  • 五条隐藏故事线散落其中,等待各位所长发现并拼凑出完整真相。
  • 文案入口:道具图鉴 → 道具详情 →「档案」。
  • 道具详情新增「效果」与「档案」分页,功能信息与背景故事更加清晰。
  • 调整页面字号、间距与排版。
  • 优化小屏设备上的档案展示及滚动体验。
游戏版本更新至 v0.1.4。
— 9月17日|隔离点与道具图鉴更新、无尽模式的准备 —
【针对内容一:隔离点的士气机制】
  • 放置在隔离点内的伪人,不再造成每日士气扣减。
  • 无论伪人是否已经暴露,该规则均会生效。
  • 当天刚被同化、但已经处于隔离点内的伪人,同样不会扣减士气。
  • 隔离点外的伪人仍按照原有规则影响士气。
本次调整进一步强化了隔离点的实际作用。玩家可以通过及时隔离可疑人员,更有效地控制营地士气风险。
【针对内容二:道具图鉴美术资源】
  • 补齐50件道具的图鉴图片。
  • 提升道具之间的辨识度和图鉴收藏体验。
【开发进度:无尽模式】
无尽模式相关功能于独立开发分支中完成首轮开发,当时尚未并入正式版本,主要内容包括:
  • 通关普通模式第五章后永久解锁。
  • 每5天迎来一次三波袭击,并随着生存阶段不断提高难度。
  • 运营费用、伪人出现概率、袭击威胁和士气压力将逐步提升。
  • 没有最终撤离日,以生存天数和支援使用次数记录最佳成绩。
  • 单局提供有限次数的额外行动、战斗支援和失败重整机会。
  • 加入无尽模式专属开局配置、存档数据和成绩记录。
后续还将根据长期试玩情况继续调整无尽模式的经济与战斗平衡。
— 9月18日|道具档案界面优化 —
【针对内容:图鉴界面适配】
  • 调整道具名称、稀有度和“效果/档案”分页按钮的位置。
  • 优化档案区域高度与内部滚动方式。
  • 改善较长档案文字和小屏设备上的显示效果。
  • 修复部分情况下档案区域排版拥挤的问题。
— 9月21日|存档处理 —
【针对内容:存档保存与继续游戏体验】
设置界面新增“保存进度”按钮,玩家可主动保存当前进度。
保存过程中会显示“保存中”状态。
保存完成后会明确提示“进度已保存”;保存失败时也会给出对应提醒。
自动保存失败时,新增存储空间检查提示。
优化重复报错机制,避免同一次保存问题连续弹出多个提示。
将“继续上次存档”移动到主菜单更醒目的位置。
完善存档读取、继续游戏及保存异常的数据记录,帮助我们更快定位存档问题。
— 9月23日|版本更新至 v0.1.6 —
taptap游戏版本更新至 v0.1.6。
本次更新重点提升存档操作的可见性与可靠性,降低玩家因不确定是否成功保存而产生的担忧。
感谢各位管理者的体验与反馈!如果在游玩过程中遇到存档、图鉴显示或隔离点机制方面的问题,欢迎及时向我们反馈。我们会持续完善游戏内容与整体体验。
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