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流民加杂灵根通关(一点心得)

精华09/233494 浏览攻略
总共玩了大概十几局很多也在摸索,有些说的不对也欢迎指正
1.前期杂灵根修为获取少,在有限寿命到达凡境圆满很成问题很多次都是最后差一点修为就能练气,所以我所有交易都选了第一个,加寿命顺带还能减心魔值挺实用的
2.突破的时候如果自己的功法没练满可以压下去等练满后第二次突破搏一手天道筑基九转金丹啥的,加一点心魔值影响不是很大
3.杂灵根加入宗门后三选一的时候可以多选功法,前中期寿命都很成问题,多点功法加快修行速度
4.这个游戏作者可能更希望修仙并非绝情,所以很多选项如果第一次没见过就选多点人情味儿的那个大部分都是可以减心魔的,我第一坚信大道无情结果选项狠狠打脸😡
5.这里面概率的选项是小有把握的我都不建议赌,虽说写着(30~60)但我选那么多次都暴毙的感觉可能只有30🥲
6.我记得好像金丹有个很大概率会出现的一个事件,有个黑影会蛊惑你金丹里种个东西,前两次出现可以信,能暴涨修为还挺爽的🥵后面来我就没信他了感觉有诈,我这么选反正屁事没有,有选全信他的哥们也可以说说会怎么样
7.飞升之前会斩三尸,我一般都会斩,斩一次减两点心魔值,斩完还有金色命格,本身没啥风险,所以我每次都会选🤓
8.飞升成功的概率有时候很小但其实就单纯唬人的,其实只要选项选对都是能飞升有感觉吗,具体怎么选就按修仙那套来,直面本心路在脚下啥的🤓
9.下面是我认为这游戏的优点,赶时间的可以不用继续看了🥵。我玩过的手机同类游戏里算顶尖的一批,无论是前面选项对后面选项的关联和影响,还是对修仙里事物的文本描述让我觉得很有仙味。还有就是游戏的局外养成几乎没有,让我既没有刚玩时属性太低很累的感觉,也没有其他游戏局外养成拉满后期速通乏味的感觉。
10.最后就是一点建议。因为我有一次结识了道侣,结果从我筑基一路跟我到飞升,我当时还在想这人也不是主角咋感觉比我还牛逼🤔作者可以借鉴一下觅长生那种一心追寻大道再回首物是人非,昔人尽数离去的感觉,让玩家能够体验到修仙的孤独感,能更深刻感受到仙凡的悲哀喜乐。游戏体量跟同类比算蛮大了,每一个身世都有一套完整的剧情和选项,希望游戏能越来越好内容也越来越丰富🤗
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此生修仙 杂灵根通关
最完美的修仙,不过没飞升截图
最完美的修仙,不过没飞升
练气目前来看应该没有等级。 筑基有三级:天道、人道、凡道,至少集齐三个条件就能达到天道,两个的话是人道,再少就是凡道。条件为有人护法、阵法、丹药、功法。 金丹也是三级:假丹、三转金丹、九转金丹。需要集齐五个为九转,条件与上面相比多了丹炉、草药,其他我不记得了,欢迎大家补充。 元婴为:虚影、凝实圆满,条件多一个闭关 化神为:散神、凝神、神威凛然,条件多了观星
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练气:护道,不要口头和演武
洗髓丹,老者招手,走上前接丹药(概率)
道观残图(锁灵阵),先记下再找机会布置(大概率拿到)
山祠拿引气玉简,直接参悟筑基要诀
筑基:入魔使用魔种,心魔点数6+9+12
循纸墨溯源,找全本,拿太乙含真诀
猛火摧,培元丹
火莲子,燃寿或者准备法衣(概率)
古洞府捡的残玉别买,看看热闹就行。
会动的灵兽蛋别买,蹭点养兽知识就行
青牛山引泉入炉,加凝丹成功率
结丹:远道号时,截图
练气:护道,不要口头和演武 洗髓丹,老者招手,走上前接丹药(概率) 道观残图(锁灵阵),先记下再找机会布置(大概率拿到) 山祠拿引气玉简,直接参悟筑基要诀 筑基:入魔使用魔种,心魔点数6+9+12 循纸墨溯源,找全本,拿太乙含真诀 猛火摧,培元丹 火莲子,燃寿或者准备法衣(概率) 古洞府捡的残玉别买,看看热闹就行。 会动的灵兽蛋别买,蹭点养兽知识就行 青牛山引泉入炉,加凝丹成功率 结丹:远道号时,
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遗泽还是太好用了,又是杂灵根飞升截图
遗泽还是太好用了,又是杂灵根飞升
寒月仙尊自传 吾名东方雌,本是凡尘乡野一介凡躯。生于阡陌尘壤,长于荒林丘泽,无世家道统庇佑,无先天灵韵加身,自降生起,便被天地视作平庸刍狗。 修行之人皆断吾命格:身具杂灵根,根骨愚钝,天资朽薄。凡尘修士尽言,此身无悟道之资,无登仙之命,难触大道分毫。 天道可束庸碌众生,却难缚求道之心。少年立身凡尘,眼见世路泥泞、仙途高远,却未曾半分俯首。纵举世皆断吾道途已绝,吾依旧心向穹苍,志叩仙门。
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新手指南:前三世怎么活截图
新手指南:前三世怎么活
先说这游戏是个啥 文字修仙肉鸽。开一局就是活一辈子,从出生到寿终,一路全是际遇事件,你的选择决定这一世怎么走。一局十几到四十分钟,境界从凡人一路修到炼气、筑基、金丹、元婴、化神。出身八种,资质九种,七十二种开局组合,际遇卡三千多张,结局七十多个。 死了不算白死。每一世结束都会留下两样东西——轮回沙(货币)和道痕(类似成就),带到下一世——前几世穷一点也正常。 入道仙缘 开局你是个凡人,凡人想踏上仙
官方
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1:你游有些事件的选择结果并不是随机的,而是需要相应的前置词条,比如明显的拥有“地利已查”才能靠地利退敌。 2.词条也是某些事件的触发条件,比如“邪祟缠身”“旧债”,其实就是常说的事件链 3:有些事件看似有选项,实则如有,比如古经不管探入还是共鸣都能拿到。 4:寿命不值钱,减寿命的事件基本不算负面,同理加寿命的功法其实也没啥用,因为每次突破后寿元+年龄是个恒定数。 练气:150 筑基:270 5:
精华
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飞升了截图
飞升了
第一把,瞎点都飞升了,感觉剧情全在村子里了,前面我断乡土情缘后面又接回去了,靠着村子和山飞升,三问就要反问雷劫,嘻嘻
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流放之名杂灵根飞升截图
流放之名杂灵根飞升
作者大大太牛了,这几天一直在玩,游戏时长都超99了,感觉更新频率很高啊,对玩家和游戏那么上心的作者爱了爱了[表情_开心] 也是随着更新过了流民和杂灵根了。 关键点是遗泽拉满,金丹,元婴,化神都拉到满 ,不然突破概率太小了 尽量带无名功法吧,选无名加的比较均衡,对前期很多选项很有用,其次寿元太短,黑市都买寿元吧,另外几个感觉没啥用。 3选一我基本也都选功法,不过感觉修行还是跟不上,基本都是搏命突破。
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第一次杂灵根走到底,终究没有飞升截图
第一次杂灵根走到底,终究没有飞升
虽是杂灵根但战力机缘都很高,渡劫准备也完善。可惜还是无缘
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01:13
杂灵根+小木剑开局,照样能飞升成仙❓❗文字休闲肉鸽!截图
杂灵根+小木剑开局,照样能飞升成仙❓❗文字休闲肉鸽!
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #此生修仙
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背包摆得好,修仙没烦恼!背包管理肉鸽爽游《重生修仙》试玩上线截图
背包摆得好,修仙没烦恼!背包管理肉鸽爽游《重生修仙》试玩上线
刷宝游戏最让人上头的地方,就是明明已经刷了一背包装备,却总觉得下一件还能更好,词条差一点想洗,伤害差一点想改,回过神来又是几个小时过去了。 今天要介绍的《重生修仙》就是一款融合动作肉鸽、暗黑刷宝与背包构筑的修仙游戏,玩家将踏入充满机缘与挑战的修仙世界,通过击败敌人获取法宝,再用各种装备和技能搭配出属于自己的战斗流派。 游戏采用2D像素与3D水墨相结合的美术风格,武器和法宝也不只有飞剑,琴、棋、书、