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流民加杂灵根通关(一点心得)
精华前天 12:51645 浏览攻略
总共玩了大概十几局很多也在摸索,有些说的不对也欢迎指正
1.前期杂灵根修为获取少,在有限寿命到达凡境圆满很成问题很多次都是最后差一点修为就能练气,所以我所有交易都选了第一个,加寿命顺带还能减心魔值挺实用的
2.突破的时候如果自己的功法没练满可以压下去等练满后第二次突破搏一手天道筑基九转金丹啥的,加一点心魔值影响不是很大
3.杂灵根加入宗门后三选一的时候可以多选功法,前中期寿命都很成问题,多点功法加快修行速度
4.这个游戏作者可能更希望修仙并非绝情,所以很多选项如果第一次没见过就选多点人情味儿的那个大部分都是可以减心魔的,我第一坚信大道无情结果选项狠狠打脸😡
5.这里面概率的选项是小有把握的我都不建议赌,虽说写着(30~60)但我选那么多次都暴毙的感觉可能只有30🥲
6.我记得好像金丹有个很大概率会出现的一个事件,有个黑影会蛊惑你金丹里种个东西,前两次出现可以信,能暴涨修为还挺爽的🥵后面来我就没信他了感觉有诈,我这么选反正屁事没有,有选全信他的哥们也可以说说会怎么样
7.飞升之前会斩三尸,我一般都会斩,斩一次减两点心魔值,斩完还有金色命格,本身没啥风险,所以我每次都会选🤓
8.飞升成功的概率有时候很小但其实就单纯唬人的,其实只要选项选对都是能飞升有感觉吗,具体怎么选就按修仙那套来,直面本心路在脚下啥的🤓
9.下面是我认为这游戏的优点,赶时间的可以不用继续看了🥵。我玩过的手机同类游戏里算顶尖的一批,无论是前面选项对后面选项的关联和影响,还是对修仙里事物的文本描述让我觉得很有仙味。还有就是游戏的局外养成几乎没有,让我既没有刚玩时属性太低很累的感觉,也没有其他游戏局外养成拉满后期速通乏味的感觉。
10.最后就是一点建议。因为我有一次结识了道侣,结果从我筑基一路跟我到飞升,我当时还在想这人也不是主角咋感觉比我还牛逼🤔作者可以借鉴一下觅长生那种一心追寻大道再回首物是人非,昔人尽数离去的感觉,让玩家能够体验到修仙的孤独感,能更深刻感受到仙凡的悲哀喜乐。游戏体量跟同类比算蛮大了,每一个身世都有一套完整的剧情和选项,希望游戏能越来越好内容也越来越丰富🤗











