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【更新公告】《挂机修仙问长生》优化:大字UI、交互优化等
各位道友,今天带来一轮比较大的更新。
这次主要围绕大家反馈的“不好看、不好找、点了没反应、做了不算数”,集中做了一轮调整。具体改了什么,直接给大家列出来:
- 主界面新增两种模式,按自己的习惯选
喜欢一屏看全信息,可以继续用原来的“平铺版”;觉得字小、内容挤,可以试试重新排版的“简洁版”。
简洁版放大了主要文字和操作区域,装备单独查看,子任务横向滑动选择。
还没选过模式的玩家,进入游戏后会收到选择提示;选过的不会反复弹出。之后随时可以在“设置—主界面样式”里切换,不影响存档。
- 请教师父新增“持续学习”
保留“学一层”,也能选择同一本功法连续学下去,不用学完一层再点一次。
可以随时停止;潜力、灵石等资源不足,或达到师父传授上限时,也会自动停止。没学完的那一层不扣费。
功法类型与品阶的标签也做了区分,内功、外功是什么类型,基础、初阶是什么级别,更容易分清。
- 练功和切任务,少绕几步
已经选好、符合练习条件的功法,点一下就直接开始练;不能练时,会说明原因,并引导去学习或补足条件。
切换“任务、炼丹、云游”等大分类时,不再默认开做、接着连弹提示。先选你想做的子任务,再检查是否缺材料、缺精力。
炼丹缺料后的采集跳转也修了一轮。
- 修复“做了却不算”的任务
重点修复了灵兽升级、调整主战或助战、神器升级、装备强化等操作的任务计数。
像“培养或调整灵兽阵位”这类不好懂的要求,现在会直接告诉你要升级什么、换什么。任务的“前往”也会进入对应玩法。
没有可操作对象、已经全部满级,或本周剩余时间确实来不及完成的部分任务,增加了替代目标。已完成、已领取的记录保留。
- 背包清理与装备对比更方便
新装备的对比窗口增加直接出售入口。
背包筛选后,可以一键出售符合筛选条件、允许出售的装备,不用挨个勾选。已锁定和已穿戴的装备会保留。
对比时,两件装备的战力直接放在各自卡片里,右边显示变化,不必再往下翻找。
- 排行榜扩展到前100名
新增战力榜,并增加“我的排名”。
境界榜显示具体境界、阶段和阶数,不再只摆一串分数。其他榜单也精简成名字和对应成绩,减少无关信息。
- 渡劫失败后,需要调息再试
保留原有的修为损失,新增再次渡劫的冷却:境界越高,等待时间越长,炼气从5分钟起,最高30分钟。离线也会继续倒计时。
冷却期间仍能打坐、疗伤、练功和做其他事情,不是整个人都不能玩了。
希望渡劫前的准备更有意义,而不是失败后一直连点到成功。
- 其他数值和显示调整
正魔任务每轮的侠望、魔威增量由1调整为0.1,已有数值不缩减,相关收益显示同步支持小数。
放缓饱食、润泽消耗,炼气阶段吃喝全满约可维持6小时,后续随境界逐步延长。
优化了修为条、五节饱食与润泽条、子任务配图和收益提示;降低纪要文字的亮度,减少重复信息,修复部分文字遮挡。
创建角色时选择的道号也补上了展示。
最后,再跟大家说几句。
这次改动比较多,不代表所有问题都已经解决。不同手机、不同存档下,可能还有漏掉的 bug,或者依然不好用的地方。
欢迎大家更新后继续帮我挑问题。遇到任务完不成、按钮没反应、收益对不上,或觉得某个数值不合理,都可以在帖子里直接反馈。
方便的话带张截图,说说当时点了什么、发生了什么,我会继续排查、迭代修改。
谢谢一直认真反馈的道友们。这次不少改动,就是照着大家实际玩到的问题一点点改出来的。








