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【版本更新】v1.0.11
各位道友:
本次更新整合了 v1.0.3 至 v1.0.11 共九个小版本的改动,是一次大版本的系统性升级。重点改了两件事:
- 修炼更讲「寿数」:修为快慢不再只看天赋,和你这一世能活多久息息相关——年少时修炼飞快,年迈时气血衰退、修炼渐缓,但早年有「护道加成」,暮年也不会彻底停滞。
- 轮回点更讲「章法」:一世终结换来的轮回点,结算方式更精简、更可预期,还多了看广告翻倍的机会。
此外七大种族特色全面拉开、界面更好看更好懂、一批卡剧情和显示问题也修了。祝道友走出属于自己的道。


✨ 新增内容
- 年岁影响修炼(衰老机制):随着年龄增长,修炼速度会慢慢下降,越接近寿命极限越明显;但早年(护道期)有额外加成,即便到了暮年也不会完全练不动。
- 新手护道期:刚投胎的前段时光修炼速度额外 +50%(满足以下任一即可:① 年龄不超过 30 岁;② 还在炼气初期;③ 寿命极短的种族早年)。
- 修炼速度面板:经验条下方新增「修炼速度」显示,实时告诉你当前修炼快慢;当速度过低时会亮起红字提醒:「气血衰败,修炼大损!宜寻延寿之物。」
- 七族天赋 · 天生禀赋:投胎时身份卡新增六项天赋(修行 / 悟性 / 本命 / 寿元 / 破境 / 破境延寿),七大种族特点一目了然。
- 六重境界:修炼境界由五层扩为六层——炼气 · 筑基 · 金丹 · 元婴 · 化神 · 渡劫,渡劫为修行巅峰。
- 看广告翻倍:每世结束后可观看广告,让本轮获得的轮回点 翻倍(封顶 20 点),每世限一次。
- 闭关快进:可一次闭关修炼当前寿命的 5% / 15% / 30%,长寿命种族不用再反复点几百次。
- 海量新剧情:新增五大批七族专属剧情事件(合计 +420 条),通用事件也补全了「选择后果」,全游戏可触发事件由 378 条增至 798 条。


⚖ 数值与平衡调整
这一版对成长与轮回经济做了整体平衡,下面用「改前 → 改后」的方式说明。
| 改动方向 | 调整前 | 调整后 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 轮回点结算 | 一世动辄上百点,数值虚高 | 改为「境界 + 年纪 + 身家」三项折算,单世 封顶 10 点、保底 1 点 | 更可控、更讲策略 |
| 看广告翻倍 | 无 | 新增,封顶 20 点 | 平民流也能多攒点 |
| 修为整体速度 | 偏慢 | 适度加快 | 一局节奏更舒服 |
| 暮年修炼 | 容易彻底停摆 | 设下限,暮年仍有产出 | 长寿族后期不空转 |
| 新手加成 | 无 | 早年修炼 +50% | 开局更顺 |
| 境界层数 | 5 层 | 6 层(至渡劫) | 后期目标更明确 |
- 七族特色全面分化(投胎时可见):
| 种族 | 初始寿命 | 修炼特性(一句话) |
|---|---|---|
| 人族 | 约 80 年 | 前期强势、后期乏力,适合速通 |
| 仙族 | 约 500 年 | 均衡偏快,中期最舒服 |
| 神族 | 约 1000 年 | 全程稳定,四平八稳 |
| 魔族 | 约 300 年 | 战斗收益高,激进流首选 |
| 妖族 | 约 1500 年 | 大器晚成,前期慢、后期爆发 |
| 冥族 | 约 800 年 | 持久续航,稳扎稳打 |
| 怪族 | 约 2000 年 | 极慢但极长寿,熬者为王 |
- 财富影响削弱:身家对轮回点的贡献大幅降低,更看重境界与阅历。


🛠 体验优化
- 经验条新增 四档动态配色(绿 → 蓝 → 金 → 鎏金),进度到哪一步一眼看清。
- 修炼速度面板新增 三档颜色提示(绿 / 橙 / 红),速度过低时红字预警,提醒你该去延寿了。
- 商店焕新:旧「轮回命匣」更名为 「轮回商店」,货品排列更整齐、分类更清晰。
- 修正了投胎时 部分种族寿命显示不准确 的问题(如魔族曾误显示 84 年,实为 300 年)。
- 性能优化:游戏更流畅、加载更稳,低端机表现也有改善。


🐛 问题修复
- 修复了部分 高境界剧情分支无法正常触发 的问题,仙族等后期剧情现在能顺利展开。
- 修复了部分机型上 种族数值偶发不生效 的问题,投胎属性现在稳定准确。
- 修复了 老存档继承时寿命数值异常 的问题,旧号更新后数据正常。
- 修复了若干 文字显示错误与界面错位 问题。




《万族轮回》运营团队 2026年09月23日

