建议应该增加点消耗途径,例如加个商店,每次购买材料需要花多少金币。下载 App
小小的建议
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游戏还是好玩的,但是升级很快材料和等级是一起满的。
建议应该增加点消耗途径,例如加个商店,每次购买材料需要花多少金币。
建议应该增加点消耗途径,例如加个商店,每次购买材料需要花多少金币。
可以再加些稀奇古怪的品种。可以给小动物价格好感度系统,等到什么时候给玩家送个新材料。或者重金购买,感觉也可以二择其一。
桌面上似乎只能放下这几种材料。就可以让玩家选择上架哪种的。然后剩下的放仓库里。
为了规划感觉可以当天的材料原价卖出。次日的半价卖出。给材料搞个保质期。例如三四天就过期了。可以合理规划一下金币。
还有就是拖到被子上方感觉有点累赘,可以改成滑倒桌面上就行。(毕竟一手拿杯,一手放材料,本来可以很灵活,但是游戏嘛,可以简单一点)如果采用的话,这个时候应该就会有一个问题,就是已经加进去了,不好撤回怎么办。
这个时候就可以给员工吃掉。可以给他加个语言。例如:”谢谢老板”“我喜欢这个”这些类似赞美的话。但是如果吃多了以后小小的抱怨“我吃太多了,你下次注意点”之类的。
以上是一点点小小的建议。希望你越来越好。





