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“技能新增”及“排行榜”机制新增
各位大佬,今天又大更新啦🌹🌹
✨ 一、新增 9 种被动技能
🛡️ 职业养成更丰富,在「商店」界面可购买:
- 🔥 先声:每场战斗第一次出手,伤害大幅提升
- 💧 气海:战斗开始时获得一层护盾,先扛一波伤害
- 🌟 高昂状态:血量充足时,受到的伤害降低
- ⚔️ 背水:血量危急时,攻击力暴涨,越险越强
- 🪞 荆棘之心:挨打后下次攻击变强,可层层叠加
- 🏹 蓄势:连续未被攻击后,蓄力一击伤害极高
- 🧮 铁算盘:放弃暴击,换来稳定的全攻击加成
- 🎲 孤注:暴击伤害拉满,但自身也会更脆
- 🔰 相位壁垒:战斗获胜后,没用完的护盾存进「护盾库」,下一场战斗直接带回来
> 💡 小提示:以上技能都可以在「强化」界面看到具体的强化效果,强化等级越高,加成越明显。
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🏆 二、新增「通关榜」
排行榜新增第四个页签 —— 通关榜:
- 专属于突破 3000 层 的玩家,陈列历史最高成绩
- 当前游戏标准进度为3000层,超过3000层可以视为通关了,数据不随每周重置,但也不发放奖励
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🔧 三、队友击杀也算数
⚔️ 调整剑道 / 亡灵法师 的职业进度,现在队友打死的敌人也会计入,组队推图成长更快
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🐛 四、问题修复
- 🔧 修复了部分玩家装配新被动技能后,进入战斗闪退的问题
- 🔧 修复了强化界面个别技能文字换行错位(如荆棘之心)的显示问题
新技能可能还会有各种bug,欢迎反馈哈!
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🌟 感谢每一位主神空间大佬的支持!更多内容持续打磨中,欢迎在论坛提出你的想法~













