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关于诡秘之主不氪就玩不下去这件事
本来是个挺好的游戏画风在线玩法正常,但是这个爆率感人,保底机制拉胯,原本心心念念的想玩的游戏在游戏里的体验极差,副本玩法本身没有问题,但是这个掉落的装备永远只掉落拥有的,未拥有的一直不掉落,还有角色平衡问题窥秘人作为同等于占卜家的远程炮台输出,伤害和占卜家的差距不是一点点,甚至不如观众的输出形态,这样定位那这个c位基本没有优点全是缺点,前期输出需要近身缺乏自保能力,后期远程输出达不到标准,堪比鸡肋
@独上危楼听风雨
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关于诡秘之主10亿做出了序列9没有序列8
很难想象在26年10个亿的游戏做的跟23年的逆水寒一样,玩法内容大差不差,如果说这是新手团队可以理解,但是游戏行业本身没有完全的新手团队,都是老手带新手,这几年游戏,ai行业的快速发展让游戏建模等美工行业人员大量流失,传统手搓变成了ai制作建模,很难不让人认为这个游戏是通过ai辅助做了一部分工作,并且ai对于游戏行业不算是行业抗拒,有ai很正常但是总投资10亿对于这样的游戏来说是不是应该有更加庞大
@独上危楼听风雨
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你就直接说诡秘之主副本不让拍卖不就好了
不然拍卖那你直接关闭拍卖系统啊@苏茜(狗官方)还认为倒金 你倒是把开队伍挂着多少多少钱的那些队伍屏蔽啊 充钱来给你当狗呗
@听风哥哥有点帅
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诡秘之主|六大职业开荒强度🔥
⚠️仅个人实战感受,版本会改动!
🟥T0|泛用性强,大部分场景都吃香
▪️战士(黄昏巨人):开荒万金油,能坦能打,单刷组队都稳,就是腿短容易被远程风筝.
▪️学徒(门):机动性天花板,玩得好特别秀,身板脆,极度吃操作,手残慎入.
▪️观众(空想家):团本必备奶妈,组队很抢手,但是单刷体验很拉胯.
🟧T1|有亮点,但短板很明显
▪️歌颂者(太阳):PVP近战好手,霸体带控制,能给队友增益,得贴脸
@顺风耳不灵了
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关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树)
之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
@桐松
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【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐
省流版:
新手无脑开荒 战士(黄昏巨人)
组队缺奶、佛系辅助 观众(空想家)
原著克莱恩情怀 占卜家(愚者)
刷怪快、后排火力 窥秘人(隐者)
近战爆发、团队增益 歌颂者(太阳)
秀操作、飘逸刺客 学徒(门)
#诡秘之主 #诡秘之主游戏 #诡秘之主官方游戏 #诡秘诡秘上头了 #诡秘之主游戏攻略
@丘丘葱
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个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩)
1.窥秘人
射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。
综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。
2.学徒
可能存在的近战机制怪,技能带无敌
@琳琳琳琳琳
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如果是单机就好了,mmo我不太看好
感觉不贴合原著,主角的衣服还有性格都很违和,配音听着不大行,看着不像在廷根生活的人,还有这游戏环境氛围设计说是别的ip游戏我都信,该有的游戏内容设计玩法什么的也都暂时没体现,目前看来只是借助了一下诡秘的世界观,时间背景可能还是诡秘小说结局后的时间,而且剧情场景真是美化过了,廷根如此繁华干净高绿化率。
玩法已经确定是mmorpg了,估计是三端互通的3a,最好的也就是燕云水平。而且mmo还要赛季重置或
@一起来玩躲猫猫
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公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧!
脑补出的一些现象:
→有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1
→各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~
→当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~
→观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身)
→偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关)
→RAP担当!倒吊
@万花筒
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官方看看我!!!
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@卿且十里
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