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v3.3.0版本更新公告

昨天 09:337 浏览综合

v3.3.0版本更新公告

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各位探险者,本次重点为山林隐者(德鲁伊):三系技能全面开放觉醒,并新增三套「终极」技能。建议更新后完全退出并重新进入游戏,以确保热更资源加载完整。
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✨ 新功能 · 山林隐者觉醒

  • 元素 / 变形 / 召唤三棵技能树全部技能均可觉醒(终极技本身不觉醒)。
  • 觉醒规则对齐现有职业口径:元素伤等按装备星级放大,抗性按 0 起算且可继续减抗;纯物理段与武器向机制按各技能独立质变。
  • 消耗觉醒石觉醒;已投入终极后,对应技能树的觉醒重置需先重置该终极。
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✨ 新功能 · 山林隐者终极技

终极挂在技能树「终极」页,需对应系全部觉醒且各至少 1 技能点,再用觉醒石升级(最高 99,不吃任何 +技能等级)。可用金铢重置并返还觉醒石。

1. 灾劫回响(元素系终极)

  • 开启后,火焰技能命中会在落点补一段本技等级的飓风冰霜;冰霜技能命中补一段火山火焰(抗性按 0,回响伤害不再连环回响)。
  • 小旋风 / 龙卷风不补元素伤,改为把敌人短距离拉向你,并按本技等级叠一层气旋装甲。
  • 冷却与持续时间相同,转好后才能再放,且只锁本技能。
  • 回响次数有上限;火山碎屑、飓风碎屑、持续场地等周期伤害不会再瞬间刷光次数(限频 / 碎屑不扣次)。

2. 万兽归身(变形系终极)

  • 施放后同时为狼与熊,持续至冷却结束;变形战技皆可施放。
  • 一次扑杀收纳整棵变形树:焰爪火伤、饥渴偷取、野性叠层;再拆开狂怒多段、狂犬病瞬间毒、撞捶击晕击退、震波圈晕。
  • 冷却期间自动战斗不会被栏位上的狼/熊形态顶掉双形态。

3. 兽潮降世(召唤系终极)

  • 一次召唤出整棵召唤树全编制:乌鸦 / 灵狼 / 狂狼按本技等级拉满,灰熊 1 只,三种藤蔓与三种灵体同时在场。
  • 各自按本技等级与已有觉醒结算;编制数量不吃装备对组件召唤的 +技能。
  • 只锁本技能冷却;之后若单独再召藤 / 灵,仍走原来的替换规则。
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🔧 体验与修正

  • 终极技存档等级最高可保留至 99(不会被截回 20)。
  • 重置终极时的确认文案会标明对应系(元素 / 变形 / 召唤)。
  • 若干双形态、编制上限与回响次数相关边界问题已修复。
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📌 更新后建议

  1. 完全退出游戏后重新打开,确保加载 v3.3.0 最新资源。
  2. 山林隐者请先按树点满觉醒并各保留 ≥1 技能点,再升级对应终极。
  3. 转职或重置技能树前,请先重置已升级的终极,以免被锁定。
  4. 欢迎在群内反馈终极手感与数值问题。
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感谢各位探险者的支持!祝刷装愉快 🎉
— 运营团队
【新人开荒职业选择】建议截图
【新人开荒职业选择】建议
其实如果是单职业+看广告送的术士,最好的搭配是 1: 圣骑士开狂热光环,玩物理近战流派,术士玩纯召流。圣骑士佣兵选力量枪兵,术士佣兵选反抗光环。这样不算装备自带的其它光环就可以享受力量光环、狂热光环、反抗光环。一路平推到满级没有问题,唯一怕被反弹死。 2:火法+术士,堆高技能等级,以法师火焰强化技能自动给术士的宝宝加火焰近战伤害。或者直接火法+术士的天罚火系,火法火焰掌握增加火系伤害,术士天罚减怪
精华
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开荒组合1.双热圣骑士&召唤术士
这组合我自己开荒用过来的,亲测好用,发出来给想玩的朋友参考一下。 先说明一下:下面写的技能名称以《暗黑破坏神2》原版为准,这版里部分技能名字被改过,具体叫啥自己进游戏对着看就行,加点思路是一样的。 配置是圣骑士加术士,圣骑士玩的是双热(热忱+狂热那个套路),术士玩纯召唤流,自己不上去打,全靠恶魔宝宝扛伤害输出。两个角色都不算特别吃装备,很适合新手或者不想一上来就肝符文的朋友。 --- 先说圣骑士这
精华
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亲爱的冒险者们,v2.0.0 版本现已上线! 自 v1.6.22 以来,我们实装了「魔契扩展」大版本内容:全新职业、大量新装备与符文之语、神装自选词缀、秘境专属掉落,以及说明图鉴与战斗体验的多项优化。以下为详细说明。 【一、全新职业 · 契魔天师】 新增扩展职业「契魔天师」,以魔契咒术驭使恶魔仆从,瘴毒、符印与近战刃技并用。 · 以访客队友形式加入队伍,不占常规角色槽位;新建角色界面不显示该职业,
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