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全面优化!狩猎悬赏与万星结社玩法上线
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近日,剑与远征启程官宣即将新增公会玩法狩猎悬赏。玩家加入公会并完成前置编队,即可参与悬赏集结,和成员协力输出,合力击溃精怪赢取奖励。
全新赛季公会专属养成系统万星结社也将在1.8.1版本更新后上线。参与公会玩法、完成公会每周任务即可积累进度,逐步解锁赛季内各项增益与属性提升。
系统进度绑定个人,更换公会不会清空数据,赛季结束后统一重置,不产生跨赛季差距。所有属性加成仅在公会类玩法中生效,对挂机挑战、迷梦之域、竞技场等玩法无影响。系统可为公会玩法提供降低公会争霸体力消耗、提升突袭次数等增益,还能解锁星源水晶、流金凝晶等资源的额外兑换渠道,并增加每周公会任务的公会奖章上限。
新增玩法结社战线,通过逐关挑战与每日扫荡稳定获取万星结社养成资源,支持借用已通关公会成员的援军英雄,公会进度达标后更可解锁领军鼓舞,为进度落后的伙伴提供额外属性增益。联动英雄太一与亚古兽、大和与加布兽即将加入。
公会争霸本赛季回归,取消人数限制,支持所有公会成员一同参与。迷梦追猎调整为赛季常驻玩法,从1.8.1版本开始长期开放。
这次更新是真的良心。公会玩法不再是少数人的事,万星结社进度绑定个人,换公会也不怕数据清零,而且只影响公会玩法,不会逼着打竞技场和迷梦。结社战线还能借大佬英雄,落后也能有领军鼓舞,对新人回归都友好。联动英雄和皮肤也安排上了,优化很全面。系列能持续这么改确实值得点个赞。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #剑与远征启程











