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大活动不完全攻略指南

昨天 09:47350 浏览综合
详见图片。
因为我不氪名帖,所以就不搞名帖的了。
不保证完全准确,建议确定档位后再自行核算一下
新名帖的另一个bug截图
新名帖的另一个bug
就算你m的只有主动能触发幽庭三韵,原技能伤害174w幽庭三韵是怎么算出来的7w6? 幽庭三韵追伤4%(懒得算破御和钝增)是吧
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都不用每次更新,逢年过节发一下不至于喷成这样截图
都不用每次更新,逢年过节发一下不至于喷成这样
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充值以表回礼,唠叨以望精进截图
充值以表回礼,唠叨以望精进
既然如此,明晚,趁中秋,两个区服各充888,不多,算回敬一个心意。希望游戏能坚持运营,且越来越好。别怕骂,骂,其实是因为有人喜欢,没人骂,就人走茶凉了。 平时从不发言,趁机说两句。 就说大家说得多的部分。 1.系统必须得精简。游戏可以复杂,游戏的机制本身设计得复杂,我觉得其实无所谓,更复杂的机制我也曾玩得不亦乐乎,但复杂的系统应该要有精简的外在交互,才能对冲矛盾,玩家一侧才不会觉得无趣。否则即便游
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学了活动9反,锐器反击几率未变,另外明月集的进阶武学已经学过了,前置武学使用的道具也没退,ios 水墨云烟 月明星稀截图
学了活动9反,锐器反击几率未变,另外明月集的进阶武学已经学过了,前置武学使用的道具也没退,ios 水墨云烟 月明星稀
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5回合截图
5回合
跌落伤害打出来,邹道麟欠我一管血
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才发现名帖原来货不对板截图
才发现名帖原来货不对板
今天升名帖的时候才注意到贴图复用,回头看了看之前的,果然也有问题[表情_汗]
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七夕礼盒截图
七夕礼盒
七夕礼盒技能选择
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二增无敌,但锐/钝增无敌吗?截图
二增无敌,但锐/钝增无敌吗?
起因是前几天水群看见某位佬说,锐增叠到100多感觉增伤不明显了,当时没多在意,今天闲下来一算,发现还真是。众所周知,破御、易伤、锐/钝增等能二次增幅追伤、流血等伤害,是江湖中颇为bug的机制。但锐/钝增却有一个缺点,它在叠加时是相加计算的,相比于相乘叠加的加攻buff,锐/钝增会稀释,以至于对非二增职业来说,反而不如加攻。 那么稀释对于二增职业存在吗?当然了,只不过二增的锐/钝增能结算两次,收益更
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我这不是往期道具么,怎么不能换。
小小七星拿捏截图
小小七星拿捏
枪破50枪御17 技能组: 觜枪,金刚,重峦,霁月,斗炎,幽兰,霸王挑山,七探,祥龙,虎魄,天机,飞拒,天一,夜叉,乾坤,霸王独尊,无归,蛟龙
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