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研发手记丨龙魂之力BD、全新宝物系统、搜打撤玩法上线!

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结束时间:2026-10-07 12:00:00 自动开奖

勇者们好呀,这里是铁匠。
随着国庆版本的到来,新魔女阿斯莫黛即将登场,
她的龙血力量融入五个职业,会为BD带来怎么样的新体验呢?
与此同时新的玩法天界岛与新的系统天界宝库也将和勇者们见面。
新内容增加了,玩起来会有哪些不同?新的养成能不能让积累更有意义?
这期研发手记,铁匠想从这些相关的问题出发,聊聊国庆版本的设计思路。
一、龙魂之力BD设计思路

本期龙魂BD为水属性主题BD,核心力量来自新魔女阿斯莫黛的龙血。
我们以【龙烬余歌】作为五职共通的龙族力量,通过武器效果对技能进行职业化改造,希望勇者们在战斗中感受到“积累龙血—触发血脉超载—释放龙威”的完整过程。
这一设计想带来的,是从力量积蓄到释放的节奏感。龙族主题既体现在外观上,也贯穿技能的战斗表达。
五个职业将沿着各自的特点,呈现不同的龙魂战斗形态:
战士|以紫金龙焰表现正面的破坏力,突出迎面释放龙威的力量感。
游侠|以苍蓝雷光表现远程追猎,让龙族力量融入追击的主题。
法师|以沧龙衔霜带来霜汐与寒潮,展现冰霜与潮汐交织的战斗意象。
牧师|将金辉圣光转化为圣辉与守护,呈现龙族力量的另一面。
忍者|以赤黑龙影与獠刃表现隐秘和迅捷,保留属于忍者的战斗气质。
我们希望勇者们使用不同职业时,能感受到各自的龙魂特色:共同的主题之下,仍有值得体验的职业差异。
二、魔女设计思路
聊完BD设计思路,铁匠也想带勇者们看看,这份龙血力量的源头——阿斯莫黛。

看到设定图,勇者们可能会觉得:黑红金的配色,再加上龙焰般的视觉元素,似乎更容易让人联想到火属性。
铁匠想在这里和大家说明,本期BD的主题确实是水属性,这套外观承载的是我们对龙魔女形象的构想。
在确定本期BD以“龙”为主题时,我们就希望将魔女塑造成龙族的力量之源,展现“万龙之主”的气场。
如果仅围绕蓝色、冰蓝色等常见的水属性色调展开设计,会限制这一构想的发挥。
因此,我们选择以黑色烘托深邃与威严,以猩红表现龙血与原始力量,再用鎏金点缀王族的华贵,形成了如今阿斯莫黛的黑红金形象。
在造型上,硕大的黑色龙角取代王冠,修长的龙尾、龙爪形态的手足和衣摆上的龙鳞纹样,共同强化她的龙裔身份。碎片化的黑金鳞甲保留了王族铠甲的华丽,撕裂质感的飘带则为战斗动态留下空间。
银白长发与黑红服饰形成鲜明反差,琥珀色眼瞳进一步突出她的冷傲气质。
我们希望这些细节能让勇者们直观感受到她的龙裔身份,也让这位力量之源与五职各具特色的龙魂形态彼此呼应。
这也是我们希望延续到后续魔女设计中的思路:
不同属性BD的魔女,在外观创作上都能拥有更大的空间,让角色的身份、性格与主题共同决定她的外观,不必局限于当期属性对应的惯常配色。我们希望由此为勇者们带来更多有辨识度、也更有新鲜感的魔女形象。
三、搜打撤&宝物系统设计思路

这次新版本除了新的魔女、BD和版本内容之外,还会加入两个比较重要的新内容:
新的长期养成系统「宝物」,以及围绕宝物产出打造的新搜打撤玩法「天界岛」。
勇者这两年的时间,迭代较多围绕赛季展开。除了追求当季目标,我们也希望补充一条更稳定、能够持续积累的养成路径,让勇者们在投入时间之后,对这份成长的长期意义更有期待。
宝物正是为此设计的。我们希望它能够承担累计养成的位置,让收集与培养在更长的时间里持续发挥作用。
宝物会带来一些新的属性成长,其中比较核心的一项,就是新的独立伤害乘区(属性伤害倍增)。
另外宝物上线以后,会有多种免费获取来源,包括运营活动、免费BP、天界岛产出、离线收益等等。
而且宝物系统增加的全新属性,勇者们在低品质的宝物内就可以体验到~
在新系统的想法初步落地后,新玩法的方案也提上了日程,后续的新系统和新玩法我们都是希望配套上线,让新的养成不仅仅是“数值上的增加”,也能带来新的获取过程和玩法体验。
天界岛的构想,延续自勇者早期的魔界岛概念,也是我们继续探索玩法变化的一个起点。
过去,勇者的许多副本主要围绕刷怪和奖励掉落展开。熟悉流程之后,每次进入副本的体验也容易变得相似。
这次天界夺宝尝试引入“搜打撤”玩法,并以随机性的奖励搜索承载宝物产出。我们希望勇者们从过往只关注最终通关拿到了什么,到现在能对局内的搜寻过程保有期待,感受到与以往副本刷怪不同的探索乐趣。
对勇者们来说,这次尝试希望增加的是刷宝过程中的新鲜感,让每次探索多一些变化。
当然这次的新玩法也代表对过往勇者体验习惯的改变,这个问题其实我们内部也聊了很多次,
刷怪的爽感和熟练后的效率,都是勇者体验的重要部分。这次天界岛想尝试增加搜寻与取舍的过程,让每次探索多一些变化。
在测试服中,我们已经根据反馈对等待、拾取等环节作了调整,包括但不限于
1、提高大红的掉落价值
可获得完整宝物、宝物碎片或宝物强化材料。其中,完整宝物为史诗及以上品质。
2、过图、投币以及部分交互节奏加快
3、减少低价值掉落
4、优化地面物品拾取
5、部分诅咒机制优化
天界岛正式上线以后,我们一样会继续调整,欢迎勇者们来反馈和提建议!
新玩法除了要有趣,也要考虑勇者们每天能够投入的时间。
因此,天界岛在设计之初就准备了离线挂机场景,希望给勇者们提供更灵活的参与方式,缓解新内容带来的持续在线压力。
有时间时体验局内搜索的变化,无法一直在线时也有离线挂机的选择,这是我们在探索乐趣与减负之间希望兼顾的方向。
另外在增加新玩法的过程中,过去一些老玩法,也会继续推进减负。
这次版本中:魂卡试炼、深渊狩猎、技巧试炼都会新增扫荡。
后续一些旧的老玩法,我们也会继续评估减负和优化~
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新体验好不好,最终还是要回到勇者们手中的感受
这次国庆版本,我们希望五职龙魂带来更鲜明的战斗表达,
天界夺宝为刷宝加入探索的新鲜感,天界宝库为长期积累提供目标,同时通过离线挂机照顾大家的时间安排。
这些设计能否达到预期,还需要在实际体验中检验。欢迎勇者们在评论区告诉铁匠:你最期待哪一项变化,又最关心哪一部分的具体规则?
期待听到勇者们的想法,我们勇者城见~
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礼包码:欢迎来到龙的世界
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欢迎勇者们在评论区分享:龙魂五职、天界夺宝、天界宝库,你最想先体验哪一项?为什么?
我们将在10月7日12点,从参与留言互动的勇者中抽取5位,每位送出勇者随机周边*1。











