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活动上新丨三大玩法齐上线!汉匈之战、暗主公、朱雀一篇速通~
昨天 14:2816 浏览综合
亲爱的英雄杀牌佬们~
三大玩法扎堆来袭啦!
汉匈之战随机关卡重磅返场,
多款皮肤等你兑换~
还有暗主公、朱雀两场身份局也将上线~
快和小师妹一起来看看详情吧~
汉匈之战返场

汉武帝反击匈奴之战是西汉武帝时期汉军对匈奴发动的系列战役,始于元光六年(公元前129年),历时四十四年。匈奴自秦末重新崛起后长期侵扰汉境,汉初因国力不足采取和亲政策。至武帝时期,通过健全军制、扩建骑兵、推行盐铁专卖等措施完成战争准备。汉军先后发动河南之战夺取河套要地,漠南之战切断匈奴左右部联系,河西之战打通西域通道,最终经漠北决战歼灭匈奴主力,此役成为战争阶段划分的标志性节点。
卫青、霍去病采用骑兵突袭、长途迂回战术,累计歼敌15万以上,迫使匈奴远徙漠北。此战解除匈奴对中原威胁,汉朝在收复地区设郡移民,为边疆开发和中西交通奠定基础。

【汉匈之战】是全新的随机关卡(Rougelike)模式活动地图。玩家在选择一名英雄进入地图后,可通过不断的战斗获得随机的宝具和武将,以此来强化自己的队伍,冲击更深层的关卡。在地图通关后则可以带出战斗中获得的三官钱,三官钱可在【商城】-【兑换商城】-【汉匈之战】页签兑换奖励哦。
活动时间
2026年9月30日00:00-2026年11月01日23:59
副本说明
1)汉匈之战为随机关卡玩法模式。本玩法共80关,每关会随机出现战斗房、精英战斗房、驿站、奖励房、献祭房、事件房、商店房、随机房,您可任选一个挑战,达成相应的获胜条件后可进入下一关。若您在80关内主将存活视为收复成功;80关内主将阵亡视为收复失败。收复成功可获得80关所累计的全部三官钱,三官钱可在游戏内商城中兑换相应奖励;收复失败,本轮挑战中所累计的三官钱将被清零;
2)挑战中主将全程无法变更,开局主将池由您的3个已有英雄(随机选出)及系统推荐英雄组成。您可任选其一名完成后续80关挑战;
3)挑战中各主将的开局血量为上一关结束时的血量。可在牌局结束前努力吃药,保持健康血量进入下一关的战斗;
4)挑战中获得的主印有耐久度,剩余次数不足时将会消失;辅印无耐久度,可无限次使用;(特别说明,身强到期时,血量小于等于身强加的血会导致角色阵亡,请留意身强的使用时限以及血量哦)
5)挑战中已上场的副将英雄被替代后,将从你的武将池内消失。请谨慎选择替换副将;
6)活动期间拥有一次免费开启汉匈之战的机会。后续每次开启需要交付1个金字符牌。每个金字符牌可用50军令兑换;
7)战斗关卡单局时长最大2小时,超过2小时未结束战斗将会按战斗失败处理,请留意时间哦。
8)汉匈之战新增排行榜,通关不同的挑战获得不同的积分,完整通关80关后的积分总和计入排行榜,未通关80关不计入排行榜,多次通关排行榜仅保留自己最高一次的通关积分。排行榜分为总榜和日榜,日榜统计当日挑战的积分进行排名,每日结算一次;总榜统计活动期间的积分进行排名,活动结束后结算,奖励通过邮件发放。战斗房间积分相对较高,战斗期间玩家出牌数越少积分越高。
温馨提示
三官钱回收时间:2026年11月02日01:00
本期无天气BUFF
本期可兑换奖励:

石刻记忆 牌桌(永久)

太平公主·九宸风云 皮肤(永久)

褒姒·仙侠传说 皮肤(永久)

赵匡胤·神话传说 皮肤(永久)

1星太平公主
暗主公全新场次5人场震撼来袭
2026年10月01日00:00-10月15日23:59,经典模式玩法暗主公全新场次5人场震撼来袭,逆天buff反败为胜,暗主藏锋,智破迷局定江山!

玩法介绍
1)游戏人数及身份:
游戏模式为5人身份场:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸。
2)游戏玩法:
选将阶段:所有人不会公开身份并同时选择英雄,每个人从活动英雄池中随机出来的6个进行选择,若其中随机出来的英雄与其他玩家有相同,先选的玩家获得使用权,后选的玩家只能从剩余的英雄中选择一个。
所有人全部确认后游戏开始,选将时间结束没有选择武将,系统会默认选择第一个武将。

身份公开:游戏开始前会随机公开一名忠臣或反贼的身份(在选将阶段该玩家可以看到自己是否为先手),被公开身份的玩家视为先手玩家,公开身份的角色血量上限+1,以其位置开始逆时针进行游戏。

环境buff:每轮开始前,随机一个【是福是祸】buff,第10轮开始不会再变化buff效果,固定出现一种【天灾降临】buff,所有buff效果对全体玩家有效。

【是福是祸】
●你的【杀】需要两张【闪】来抵消,你的决斗需要对手出两张杀。
●摸牌时,摸牌数量+1。
●回合结束,你获得1张牌。
●手牌上限+1。
●你的【杀】不能被闪避。
●当你受伤害时,可以立即获得使你受伤害的牌。
●你没有手牌时,你不能被【杀】或【决斗】。
●每失去1张装备,获得2张手牌。
●你的【杀】伤害+1。
●打出【闪】时,摸1张牌。
●【无中生有】额外多摸2张。
●你不受黑桃锦囊影响。
●你不能被【探囊取物】。
●你默认装备【玉如意】。
●出牌时,你可以选择1名英雄各使用1张手牌拼点:
1.你的手牌>对方手牌,本回合可以出2张不限制距离的【杀】,每张【杀】最多指定2个英雄。
2.你的手牌≤对方手牌,本回合不能出【杀】。
●你使用非延时锦囊牌,立刻获得1张牌。锦囊不包含【手捧雷】、【画地为牢】。
●使用【药】时,多回1血。
●你的【烽火狼烟】伤害+1。
●你的【万箭齐发】伤害+1。
●马匹距离对你无效。
●回合外,你每失去1张牌,立即摸1张牌。(每轮摸牌上限为5)。
●你使用【闪】后,进行判定;判定牌为黑桃,指定英雄受到2点伤害。
●你的血量>3,群体伤害锦囊对你无效;
你的血量=3,【杀】和【决斗】伤害+1;
你的血量=2,无法对你主动使用【杀】;
你的血量=1,造成伤害回复1点血量。
●你的黑色牌当作【釜底抽薪】。
●你可以使用1张装备牌当作【无中生有】,每回合1次。
●每使用1张【药】,获得2张牌并可给予任意英雄。
●出牌时,你使用【杀】不限制数量。
●打出【杀】使目标掉血后,恢复1点血(满血则回血效果无效)。
●默认装备【进攻马】。
●默认装备【防御马】。
【天灾降临】
●你于回合开始时,需弃置一张手牌或受到1点伤害。
●你于回合开始时,受到1点体力流失。
主公技:主公拥有一个额外技能【明置】。
【明置】:出牌阶段,可明置身份获得1张手牌并恢复一点血量(满血则不会恢复),该技能变成阵营相对应的主公技。(濒死状态或击杀忠臣后会自动发动技能)
3)胜利条件:
主公:需要隐藏好自己的身份,配合忠臣玩家击败其他身份所有玩家视为胜利。
忠臣:需要找到主公,并保护好主公不被击杀,帮助主公击败其他身份所有玩家视为胜利。
反贼:需要找到主公,击杀隐藏的主公视为胜利。
内奸:需要成为场上最后一个存活的角色视为胜利。
本期英雄池:除8月新英雄、武则天、芈月外全英雄。
朱雀5人身份场限时回归

活动时间
2026年10月16日00:00-2026年10月31日23:59
玩法介绍
1) 游戏人数及身份:
游戏模式为5人身份场:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸。
2) 朱雀牌组加入:
本场次牌库共有158张牌,在基础牌组的基础上新增了朱雀牌组。
◈ 朱雀基础牌:
Ø符:可以将此牌当任意基本牌来使用。基本牌包括【杀】、【暗杀】、【血杀】、【鸩】、【药】、【闪】。
Ø鸩:1.出牌时使用后掉1点血,则【杀】的伤害+1;
2.弃牌时弃入牌堆,则你掉1点血;
3.濒死时使用回复1点血量。
Ø暗杀:等同于杀,使用时造成血量流失,并且阻止英雄发动技能。
Ø血杀:等同于杀,使用时造成伤害,并回复相同的血量。
◈ 朱雀锦囊牌:
Ø绝粮莫兴:【延时锦囊】选择1名距离为1的英雄使用,出牌前进行判定:不为梅花则跳过摸牌。
Ø偷梁换柱:指定两名英雄交换手牌。
1.先指定的英雄交出一张手牌;
2.后指定英雄的交出两张手牌。
Ø合纵连横:你可以选择连横或合纵。
1.连横:选择1~2名英雄使用,任意1名英雄被杀掉血时,其他的连横英雄也等额掉血;
2.合纵:你可以弃掉这张牌,然后摸一张牌。
Ø隔岸观火:选择两名英雄拼点,拼点的牌不用丢弃。
1.点数小的掉1点血;
2.点数相同,则你掉1点血。
Ø舍我其谁:【延时锦囊】选择1名英雄使用,出牌前进行判定:不为方片则本回合该英雄出的【杀】或【决斗】都视为对你使用。
◈ 朱雀装备牌:
Ø乾坤袋:你的手牌上限+1。当你失去该装备时,摸1张牌。
Ø金鳞甲:【烽火狼烟】和【万箭齐发】对你无效。当你失去该装备时,回复1点血量。
Ø饮血剑:装备后杀的距离为2,你可以将你的任意一张普通【杀】作为【血杀】来使用。
Ø孔雀翎:装备后杀的距离为4,出牌阶段,你可以选择主动流失1点血,在本回合内你对其他角色使用的【杀】伤害+1。(不能与【鸩】效果叠加)
Ø护心镜:抵消两点【杀】的伤害,当抵消第二点【杀】的伤害时,必须丢弃该装备并同时弃掉1张手牌。
3)游戏玩法:
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。主公配合忠臣打败反贼和内奸可获得胜利;忠臣保护主公,打败内奸和反贼可获得胜利;反贼打败主公可获得胜利;内奸在主公存活的情况下,先打败反贼和忠臣,最后打败主公才能获得胜利。
4)胜利条件:
主公:配合忠臣玩家击败其他身份所有玩家视为胜利。
忠臣:保护好主公不被击杀,帮助主公击败其他身份所有玩家视为胜利。
反贼:需要击杀主公视为胜利。
内奸:需要成为场上最后一个存活的角色视为胜利。
本期英雄池:除8月新英雄外全英雄。
*上述活动具体内容实际以游戏内上线为准
好了,以上就是本期的全部内容
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