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人看不到认知以外的冷知识(迷雾导航篇)
昨天 17:24149 次播放综合
迷雾是个好玩的地方,原来找到迷雾也很好玩。
迷雾一是在图五,打完苍蝇就能达到入门门槛,但万恶的心理诱导啊,打完苍蝇的剧情会把你引到岛外,少量萌新就会找不到怎么开始迷雾的剧情了。其实你只要回到岛上,就会发现NPC老鼠头上多了个问号……然后这就是迷雾一的第一步剧情开始,顺着任务提示,就能打开迷雾一。
接下来是更好玩的迷雾二。
曾经很多人找人开图,会不会留意到两个价格?
图六全开一个价格,进入图七是另一个价格,不就差一步吗?为什么特意有两个价格呢?
因为能看到南北就能开始迷雾二了,所以看到图七第一个点南北大道是特别的,俗一点说,就是得加钱。很多萌新拿着完开开完图六,就着急忙慌的卖完开,后面才知道开南北的重要性,还是得等造骑兵,耽误了。
这还不是最好玩的。接下来大家看看这段对话:
A:帮我开迷雾二
无:好啊,你在哪里?
B:我在南北!
无:你在南北?你是要我打通迷雾二,是吧?
A:不我只要打开迷雾二,你给我开到母巢。
无:?开到母巢?难道你其实是说打开活性基因二?
A:不是,打开迷雾二,任务说在母巢旁边
无:?!?!?!你给我扫个码,我录屏给你看看怎么去迷雾二……
于是有了上面的视频
嗯,萌新们通过图一至六的心理暗示,会不会产生有线条连着的地方才有路?才会有东西?所以我在第一个地点的时候,会潜意识觉得地图其他地方暂时还没东西,不用拉过去看一看呢?![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
格局打开,脑洞大开,保持好奇心,重建还有很多开发者自己都不一定知道的秘密等着好奇宝宝找出来咧










