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9/25更新:成神终战不都写祖龙,突破认主武灵
道友们,这次动了成神终战的几个口子,顺便把数字和排行也理清楚了,挑重点说:
· 一、最终BOSS有两种:祖龙或本话本神兽
以前不管你打的是谁,战报、结局、成就全写「击败祖龙」,对不上。其实最终战会从两位候选里五五开随机抽一位:
- 祖龙(创世神兽,各话本都可能遇到)
- 你当前话本的专属神兽:灵启篇·应龙圣祖、灵辉篇·熔岩兽祖、灵战篇·深渊古龙、灵宇篇·星龙古皇、灵归篇·九幽天狐祖
打赢谁,就继承谁的神位(倍率越高越强):
| 神兽 | 神位 | 倍率 |
| 祖龙 | 创世祖神 | ×1.65 |
| 星龙古皇 | 星河曜皇 | ×1.50 |
| 熔岩兽祖 | 焚世炎帝 | ×1.48 |
| 深渊古龙 | 噬渊龙祖 | ×1.45 |
| 九幽天狐祖 | 九幽幻圣 | ×1.43 |
| 应龙圣祖 | 风雷应尊 | ×1.42 |
· 二、战报结局跟着你打的那位走
战报、结局文案、开战提示、吸收神环说明、入口前置剧情,上面的「祖龙」现在都跟着实际对手走。
成就标签也收紧了:真击败祖龙才给「🐉击败祖龙」;打应龙圣祖就显示「🐉击败应龙圣祖」,不抢功劳。
· 三、101突破只认主武灵
以前副武灵吸神环也能升到101级,不合理。现在必须主武灵吸收神环才能突破真神·101级。副武灵吸了不算,卡在100级时提示会写明「需主武灵先吸收🌈神环」。(灵环置换符不受影响,神环最后落在主武灵身上就作数。)
· 四、大数字:亿级改显示成E
亿级单位以前是个字母 y(1亿显示成 1y),容易看错,现在统一:
- 千 → k(3.7k)
- 万 → w(1.2w)
- 亿 → E(1E、12.5E)
只换写法,数值一点没动,战力、伤害、存档都照旧。
· 五、排行榜按真实战力排序
以前战力分数被卡在10亿,超出的全算10亿,一堆人并列、名次没意义。现在按实际战力提交,排序精确了,高战不再挤一起。
· 六、快速战斗敌人不再更弱
以前点「快速战斗/跳过动画」,敌人会少算灵骨威力、领域加成、装备暴击——等于一直在打更软的对手,能钻空子。
已修好:快速战斗和正常战斗,敌人强度完全一致。满加成敌人修复后伤害、暴击和正常战斗一模一样(修复前快速战斗只有约45%伤害、7%暴击)。该硬还是硬,别想偷懒。
· 小结
- 最终BOSS两种可能,文案神位标签随实际对手
- 101突破只认主武灵
- 亿级改E,排行榜取消封顶
- 快速战斗与正常战斗敌人口径一致
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