这次给《我的法术会连锁》加了与配装对应的升级选择,也重新整理了开局指引、战场文字和小横屏界面。
【让手里的法术继续成长】
升级时,会根据你当前实际用到的法术,出现对应的术式精进。震环可以扩大覆盖范围,霜针可以延长减速,连锁可以多传导一个目标,焰珠可以扩大爆燃范围并延长灼烧。
一共加入了十种精进效果。卡片会写出选择前后的变化,学到以后也能在法器说明中查看。沿选门继续闯关时,已获得的精进会跟着当前构筑带下去。飞剑原有的贯穿剑意仍然保留。
【第一次进秘境,先知道下一步做什么】
重写了开局前一分钟的引导,先学移动,再逐步认识战斗操作。任务名称和提示用词也做了统一,减少同一件事换几个名字的困惑。
选门时,恢复生命、迎战守卫以及奖励持续到什么时候,会直接写在门边。走近门圈停留即可确认,离开可以取消。
【战斗信息和三章画面一起整理】
放大了多处战斗反馈文字,增加描边,并让相邻的场景标签自动错开。首领战的提示条调整了位置,避免遮住血条;也修正了布景挡住目标文字、试炼名牌被主角遮住的问题。
赤砂与寒地的布景分别调整了砂岩、霜雪色调,补齐双阵压境的祭司、阵眼等表现,修正寒脉折返晶石重叠绘制。矮横屏的结算卡和双选项弹窗也重新排过位置。
【减少加载负担】
图片改为按实际显示所需的尺寸打包,本次包体约14.2 MB,较上一份提审包减少约47%。原有音乐保留,旧存档可以继续使用。
欢迎把不好理解的提示、选了却感受不明显的精进告诉我们。反馈时带上关卡和当时的法术排列,会更方便复现。
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《我的法术会连锁》9月21日更新|主角与美术更新
《我的法术会连锁》9月21日更新公告
新版主角也已更新:红披风、象牙白衣、青金护甲的三姿态主角,以及新版跑步循环与施法表现,均已接入当前候选版本。
版本已提交审核,预计通过后自动上线。
这次更新带来的是当前版本最新的一轮美术表现:
新增青金主题的章节识别:荒泽、赤砂与寒渊分别有独立的章节徽记,首页和章节推进的视觉层级更清楚。
更新首页主视觉、场景底图和首领形象。青金符火、沙漠与寒地场景、首领专属立
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更新预告|战败后多一次机会,保留构筑继续打
这次《我的法术会连锁》给战败后的玩家增加了一个可选机会。
角色倒下后,符合条件的关卡会显示“看广告复活”。完整看完一段广告,即可原地满血复活,保留当前法术构筑和战斗进度,并获得3秒护身。每局限一次,你也可以直接重试本关。
首关和新手教学不提供广告复活。灵灯熄灭等关卡目标失败也不适用,需要重新挑战。中途关闭广告不会消耗复活机会;广告暂时不可用时,仍可正常重试。
法术精进、开局指引和三章场景调整继续保
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白衣执法器,踏入青金秘境|9月22日美术与体验更新
这次先把新画面放在前面:白衣金纹、红色飘带的主角,云山与古老法阵铺开的秘境,还有飞剑与震环交织的战斗。往后翻,可以看到新版首页、六槽配装和古树首领挑战。
【新主角,走起来也有方向】
白金衣袍主角已加入游戏。前、后、左、右都有对应的行走画面,闪避也换上了四个方向的冲刺姿态。角色朝向会跟随移动方向,转身、绕行时更容易看清自己往哪里走。
【青金秘境,从首页一路走进战斗】
新版首页换上云山、金色晨光与白衣
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《我的法术会连锁》9月20日更新说明,编排操作更顺手
这次更新集中修整了法器编排和操作提示。想挪一个槽位、存一套组合时,少被界面打断,才能把心思放在下一场怎么打上。
小屏横屏下,左移、右移、清空、撤销四个按钮移到了编排窗口顶部。之前被底部区域挡住、看得到却不好点的问题已修复,调整顺序和撤回操作更方便了。
收藏组合后,收藏面板会保持展开,方便接着查看和调用。收藏成功、读取组合或保存失败,都会在当前窗口里给出提示,不再让提示被窗口遮住,点完却不知道有没有
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9月19日更新公告|起手更清楚,冰环更好躲
本次更新已提交审核,目前尚未上线。以下是这次版本的调整内容,具体开放时间以审核通过后的游戏内版本为准。
这次更新集中调整了开局引导和战斗提示,也修复了几处法术触发问题。
刚进入秘境时,任务提示会依次引导你取剑匣、试用新术,再去击碎孵化巢。新术试炼准备期间也有单独提示,避免目标提前跳到后面的任务。试炼进行时,尚未唤醒的可选守卫会暂时休眠,等当前试炼结束后再供挑战。
寒地战斗的提示也做了调整。正在生效
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