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灵兽/元素系统入门解读,2026年国庆版本
修改于昨天 10:11429 浏览攻略

官方展示图
2026年中秋国庆新版本,官方尝试出了一个灵兽系统,我看好多老玩家有点懵,就此开一个入门解读帖子,方便大家理解。
副本类型:一次性副本+活动赠送
副本位置:帝都右小角

帝都位置的栖兽灵谷
基本解释:

灵兽系统官方说明
解读:
1. 分为五种类型,对应水火风雷草(并不是金木水火土相生相克,而是同元素相克,异元素无影响【免疫】);
2.灵兽五只,仅仅和位次相关,就是灵兽位置1只加持到武将上阵位置1,灵兽位置2只加持到武将上阵位置2,...,灵兽位置5只加持到武将上阵位置5;(对应的好处1⃣增加面板战力,注意武力将位置需要对应武力灵兽;2⃣可以改变主输出武将位置,或者灵兽位置即可)
3,4和7.韧性值,就是下图中武将血条上面带颜色的条,并不是盾(吐槽一下陆逊和夏侯头上的颜色难以分辨,不知道的以为是同一种元素,实际并不是)。 当头上的韧性值存在时,只有同元素(就是我方武将类型:战车、枪、骑、步、弓和弩对应发亮的颜色)才能打出满额伤害,不同元素武将的伤害减少95%,且免疫任何负面效果和伤害(包括吕布瞪眼);只有当韧性值归零时,才能和正常副本一样打伤害,且对面收到伤害增加30%,无法行动持续两回合,两回合后韧性值恢复100%,如果中间韧性值没有打破,对面并不会恢复韧性值。

五种元素的敌我双方示意图
5和6. 上面提及了只用同元素才能造成伤害,从上面的图明显可以看出来于仙*吉头上的颜色和对面枭姬尚香的颜色一致,故此认为于吉能对随上香造成伤害,且削减韧性值(只有技能和和普攻能减少对面的韧性值,策略并不能,而且多段大招只能算一次,如果镶嵌狂战,额外攻击单独算一次);对应的,仙*米妹和对面的冢虎司马也是同样元素,其他的三个我并不能准确识别,需要打一下就知道。
总结:
在传统攻击的基础上增加了一个同元素有伤害和破韧性的功能,增加游戏的可玩性和武将战力值。
推荐武将:
曹操:大招和普攻均能降低韧性,t1,如果大招+狂战能够对对面3个人降低40%韧性值;
诸葛:普攻aoe降低韧性,t1.5,主要是保证容错,和全自动打;
神香:大招和被动(追击)+狂战,是目前唯一能够一回合破韧性的武将,t0,由于她的追击,导致大招判断其实不算真正意义上的多段,打过阵容本吴对群雄的大概理解,这个属于是有好有坏吧,但是在这个副本就是当前唯一t0;
孙权:大招和普攻均能降低韧性,t1.5,他的普攻虽然是单体,但是是任意位置单体,没有前排和后排限制,而且他的大招过后无视免疫对面普攻控制和负面效果,也是挺好的;
童渊:大招和普攻均能降低韧性,t1,如果大招+狂战能够对对面前排降低40%韧性值;
上述仅仅是我个人拙见,大家如果有更好的人员或阵容,欢迎评论区讨论和补充,我权当抛砖引玉!
此外:上述五个人虽然算不上当前主流输出阵容,确实有组合buff伤害的一套整容,能够较快的破除韧性,还能提供不俗的buff加持,能做到快速破除韧性值后打出伤害。

灵兽和元素系统武将推荐
补充:初始灵兽可以通过每个帐篷里面的灵兽圈获取
进去之后,可以看到灵兽圈子里面有个发光的东西,通过点击发光的位置(操作设置选2或3),然后进去领取碎片合成灵兽即可。

灵兽圈

操作设置
2026年中秋和国庆活动期间,出了一个限时活动,大家理解之后,可以获取对应的资源了。

灵兽塔-官方预告图片











